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	<title>Players-Source - Das Konsolen-Magazin</title>
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	<description>PlayStation 3, PlayStation Portable, XBox 360</description>
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		<title>Final Fantasy XIII &#8211; ab heute im Handel!</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 13:18:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3 News]]></category>
		<category><![CDATA[XBox 360 News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIII]]></category>

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		<description><![CDATA[]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix Ltd., Herausgeber interaktiver Unterhaltungsprodukte von Square Enix® in Europa und anderen PAL-Gebieten, gibt heute bekannt, dass <strong>FINAL FANTASY® XIII</strong>, das neueste Produkt der mehrfach ausgezeichneten FINAL FANTASY-Reihe, ab heute, 9. März 2010, sowohl für das PlayStation®3 Computer-Entertainment-System als auch für das Xbox 360® Videospiel- und Entertainment-System von Microsoft erhältlich sein wird. Erstmals in der Geschichte der renommierten Serie erfolgt die Veröffentlichung zeitgleich auf mehreren HD-Konsolen und leitet so eine neue Ära ein. Aus der reichen Tradition der Reihe schöpfend, kreierten Produzent Kitase Yoshinori (FINAL FANTASY VII, X, X-2), Game Director Motomu Toriyama (FINAL FANTASY VII, X, X-2), Charakter-Designer Tetsuya Nomura (FINAL FANTASY V, VI, VII, VIII, X) und Art Director Isamu Kamikokuryo (FINAL FANTASY X, XII) in gemeinsamer kreativer Arbeit dieses neueste Meisterwerk des FINAL FANTASY-Universums. Masashi Hamauzu (FINAL FANTASY X, DIRGE of CERBERUS -FINAL FANTASY VII-) präsentiert dazu einen mitreißenden Soundtrack, während Filmregisseur Takeshi Nozue (FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN) und sein Team von Künstlern das Spiel mit nahtlos in die Handlung eingebetteten brillanten Filmsequenzen zum Leben erwecken.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2009/03/final-fantasy-xiii-02.jpg" title="final-fantasy-xiii-02" rel="lightbox[9727]"><img class="alignnone size-large  wp-image-3098" title="final-fantasy-xiii-02" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2009/03/final-fantasy-xiii-02-404x252.jpg" alt="" width="404" height="252" /></a></p>
<p><span id="more-9727"></span>Durch die Einführung neuer Welten, einzigartiger Charaktere und außergewöhnlicher Geschichten mit jedem neuen Titel ist es der FINAL FANTASY-Reihe in den letzten beiden Jahrzehnten gelungen, sich immer wieder neu zu erfinden. Weltweit wurden über 92 Millionen Exemplare verkauft. Die Reihe zeichnet sich durch eine fortwährende Evolution aus. Nur die besten kreativen Ideen, der beste Grafikstandard und das beste Gameplay-System, die zum Entwicklungszeitpunkt einer Folge zur Verfügung stehen, finden Eingang in das Produkt. Diese Tradition führt auch FINAL FANTASY XIII fort.</p>
<p>Wenn Sie weitere Informationen zu FINAL FANTASY XIII erhalten möchten, besuchen Sie bitte die offizielle Homepage unter <a href="http://www.finalfantasy13game.com" target="_blank">www.finalfantasy13game.com</a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong> Handlung</strong></span><br />
Eine Utopie am Himmelszelt.<br />
Die Bewohner Cocoons glaubten sich im Paradies.<br />
Lange Zeit regierte das Sanktum das paradiesische Cocoon und gewährte allen Bewohnern Harmonie und Wohlstand.</p>
<p>Die Menschen standen unter dem wohlwollenden Schutz der Fal’Cie und lebten den wahrhaftig gewordenen Traum ewigen Friedens.</p>
<p>Doch schlagartig werden sie aus ihrem idyllischen Leben gerissen und in eine grauenhafte Wirklichkeit gestoßen, als ein Fal’Cie der Unterwelt Pulse aus seinem Schlaf erwacht und dem sorglosen Frieden auf Cocoon ein jähes Ende bereitet. Panik und Entsetzen macht sich unter den Menschen breit.</p>
<p>Der Fal’Cie belegt unschuldige Menschen mit einem Fluch, um sie zu knechten und zu dämonischen Marionetten zu formen.</p>
<p>Ein Stigma brennt sich tief in ihre Haut und kennzeichnet sie als L’Cie – Auserwählte der Fal’Cie, denen sie fortan dienen müssen.</p>
<p>Sie blicken einem Verhängnis entgegen, das schlimmer ist, als der Tod – der Erfüllung ihrer Bestimmung.</p>
<p>Mit einem Gebet für die Erlösung auf den Lippen.<br />
Mit der Hoffnung, die Welt zu beschützen, im Herzen.<br />
Getrieben vom Schwur, ihr Schicksal zu ändern.</p>
<p>Die schicksalhaften Ereignisse von 13 Tagen führen die Gefährten zusammen und markieren für sie den Anfang vom Ende.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Features</strong></span></p>
<ul>
<li><strong>Werden Sie Teil einer Spielerfahrung, die neue Standards setzt</strong> – Als erster Teil der Reihe, der zeitgleich für verschiedene HD-Konsolen entwickelt wurde und erscheint, legt FINAL FANTASY XIII die Messlatte in Bezug auf Cutscenes, Sound und Gameplay ein ganzes Stück höher.</li>
<li><strong>Erleben Sie die Einheit von Tempo und Taktik mit dem ultimativen Active Time Battle-System</strong> – Das vertraute System wurde weiterentwickelt und bietet dem Spieler nun die Freiheit, über einen ATB-Balken mit mehreren Slots mehrere Befehle pro Zug auszuführen. Es bleibt dem Spieler überlassen, ob er die Slots mit einzelnen Befehlen füllt, um mit mehreren aufeinanderfolgenden Angriffen auf eine gegebene Kampfsituation zu reagieren, oder ob er mehrere Slots für eine einzige verheerende Attacke aufwendet.</li>
<li><strong>Passen Sie sich dem Kampfgeschehen aktiv an – mit Paradigmen</strong> – Eine brandneue Spielmechanik ermöglicht es dem Spieler, den Gruppenmitgliedern bestimmte Rollen zuzuweisen, die im Verlauf des Kampfes jederzeit geändert werden können. Die Paradigmen versetzen den Spieler in die Lage, sich schnell an eine gegebene Situation anzupassen, um das Blatt zu wenden und den Sieg davonzutragen. Dafür kann er die sechs verfügbaren Rollen, die vom Brecher, dem Angriffsexperten, bis hin zum Heiler, dem typischen Heiler, reichen, nach Bedarf kombinieren.<br />
<strong><br />
</strong></li>
<li><strong>Werden Sie Zeuge, wenn sich der Kampfschauplatz ändert</strong> – mithilfe eines brandneuen Beschwörungssystems – Mit dem „Metamorph-Modus“, wird das Beschwörungssystem um eine mächtige Dimension erweitert. Das neue System hebt die Action auf einen ganz neuen Level. Im „Metamorph-Modus“ kämpfen die Charaktere und ihre transformierten Esper als eine Einheit und fügen ihren Gegnern einfach per Knopfdruck verheerenden Schaden zu.</li>
<li><strong>Tauchen Sie ein in eine emotionale Erfahrung</strong> – Ein eindringlicher Handlungsfaden macht es dem Spieler leicht, sich mit den verschiedenen faszinierenden Charakteren zu identifizieren. Werden sie die Stärke haben, sich ihrem verfluchten Schicksal zu stellen, oder wird die Vorsehung am Ende über all das obsiegen, an das sie glauben?</li>
</ul>
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		<title>Prince of Persia: Die vergessene Zeit &#8211; Gameplay Video</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 09:35:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3 News]]></category>
		<category><![CDATA[XBox 360 News]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia: Die vergessene Zeit]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir euch steht ein neues Video zu Prince of Persia: Die vergessene Zeit zur Verfügung. Der Trailer zeigt erstmalig Ingame-Szenen aus dem Spiel, beschreibt die einzigartige Atmosphäre des Prince of Persia-Universums und erklärt, weshalb der neueste Teil der Reihe zwischen The Sands of Time und Warrior Within angesiedelt ist. Außerdem gibt das Video Einblicke in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wir euch steht ein neues Video zu <strong><em>Prince of Persia: Die vergessene Zeit</em></strong> zur Verfügung. Der Trailer zeigt erstmalig Ingame-Szenen aus dem Spiel, beschreibt die einzigartige Atmosphäre des <em>Prince of Persia</em>-Universums und erklärt, weshalb der neueste Teil der Reihe zwischen <em>The Sands of Time</em> und <em>Warrior Within</em> angesiedelt ist. Außerdem gibt das Video Einblicke in die Geschichte, präsentiert gewaltige Schlachten, in denen sich bis zu 50 Gegner gleichzeitig auf dem Bildschirm tummeln und erläutert sowohl die akrobatischen als auch die magischen Fähigkeiten des Prinzen. So kann er sich unter anderem wieder die Macht des Sandes zu Nutze machen, um die Zeit zurückzudrehen, aber auch erstmalig Kontrolle über die Elemente übernehmen, um beispielsweise Wasser zu Eis erstarren zu lassen.</p>
<p style="text-align: center;"><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/z6nJtnf3aNk&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/z6nJtnf3aNk&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
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		<title>Ein erster Blick auf die Halo: Reach Multiplayer Beta</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 19:03:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[XBox 360 News]]></category>
		<category><![CDATA[Halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Reach]]></category>

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		<description><![CDATA[Halo: Reach ist eines der wichtigsten Xbox 360 Spiele des Jahres 2010. Bevor es im Herbst soweit ist, wartet ab 3. Mai die Multiplayer Beta auf alle Halo 3: ODST Besitzer mit Xbox Live Gold-Mitgliedschaft. Ein neuer Trailer gibt jetzt schon Mal einen Einblick, was auf die Halo Fans zukommt.

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			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Halo: Reach</strong> ist eines der wichtigsten Xbox 360 Spiele des Jahres 2010. Bevor es im Herbst soweit ist, wartet ab 3. Mai die Multiplayer Beta auf alle Halo 3: ODST Besitzer mit Xbox <em>Live </em>Gold-Mitgliedschaft. Ein neuer Trailer gibt jetzt schon Mal einen Einblick, was auf die Halo Fans zukommt.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/zWKWdnfA0UI&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/zWKWdnfA0UI&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Battlefield Bad Comany 2 Launch Trailer</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 18:15:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3 News]]></category>
		<category><![CDATA[XBox 360 News]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[Battlefield Bad Company 2]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QFtxDHv5Ml4&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/QFtxDHv5Ml4&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
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		<title>Xbox 360 Elite Bundle mit Splinter Cell Conviction kommt</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 18:13:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[XBox 360 News]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach langem Warten steht Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction ab dem 16. April 2010 in den Regalen. Zeitgleich mit dem Release des Spiels bringt Microsoft ein neues Xbox 360 Bundle auf den Markt, das neben dem Spiel eine Xbox 360 Elite Konsole samt Controller und Headset beinhaltet und für eine unverbindliche Preisempfehlung von 279,99 Euro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-medium wp-image-4056" title="xbox360_logo" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2009/03/xbox360_logo-252x164.jpg" alt="" width="182" height="120" />Nach langem Warten steht<strong> Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction</strong> <strong>ab dem 16. April 2010</strong> in den Regalen. Zeitgleich mit dem Release des Spiels bringt Microsoft ein <strong>neues Xbox 360 Bundle</strong> auf den Markt, das neben dem Spiel eine Xbox 360 Elite Konsole samt Controller und Headset beinhaltet und für eine unverbindliche Preisempfehlung von <strong>279,99 Euro</strong> im Handel erhältlich sein wird.</p>
<p>Auch der fünfte Teil der erfolgreichen Splinter Cell Reihe verspricht beste Unterhaltung: In Splinter Cell Conviction ist Sam Fisher nicht, wie in den vorangegangenen Teilen, als Geheimagent unterwegs – er will sich an denjenigen rächen, die seine Tochter Sara getötet haben. Ein actionreiches Unterfangen in dem es darum geht, unentdeckt zu bleiben und seine Waffen richtig zum Einsatz zu bringen.</p>
<p>Via Xbox <em>Live</em> können zwei Spieler in die Rolle von Sam Fisher schlüpfen und diesen gemeinsam auf der Suche nach den Mördern seiner Tochter begleiten. Neu entwickelte Multiplayer-Modi machen es außerdem möglich, mit mehreren Freunden gleichzeitig die Straßen von Valetta unsicher zu machen.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Review: Dante&#8217;s Inferno</title>
		<link>http://www.players-source.de/2010/03/9708-review-dantes-inferno/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 17:03:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Testberichte]]></category>
		<category><![CDATA[XBox 360 Testberichte]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie weit würden sie gehen um jemanden zu retten den Sie lieben? Irgendwie passt der Satz nicht nur zu einem Spiel. Im Gegenteil, zu Dante’s Inferno von Electronic Arts passt dieser Satz wie die Sense zum Gevatter Tod. Mit Dante’s Inferno kommt wieder Leben das Hack’n‘Slay Genre und ist vor allem für Xbox 360 Gamer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamefaq.de/wp-content/uploads/Dantes_Inferno_Cover.jpg" title="Dantes_Inferno_Cover" rel="lightbox[9708]"><img class="alignright size-medium wp-image-81" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="Dantes_Inferno_Cover" src="http://www.gamefaq.de/wp-content/uploads/Dantes_Inferno_Cover-172x215.jpg" alt="" width="139" height="177" /></a><em>Wie weit würden sie gehen um jemanden zu retten den Sie lieben?</em> Irgendwie passt der Satz nicht nur zu einem Spiel. Im Gegenteil, zu <strong>Dante’s Inferno</strong> von <em>Electronic Arts</em> passt dieser Satz wie die Sense zum Gevatter Tod. Mit Dante’s Inferno kommt wieder Leben das Hack’n‘Slay Genre und ist vor allem für Xbox 360 Gamer einer der Pflichttitel für 2010, da God of War III ja leider PlayStation exklusiv erscheinen wird. Als Vorlage für das Spiel diente eine Veröffentlichung des italienischen Dichters Dante Alighieri aus dem Jahre 1307.</p>
<p>Dante wird während seiner Kreuzzüge getötet, was ihm aber nicht wirklich gefällt. Also entschließt er sich dazu gegen den Tod zu kämpfen (so wie das Actionhelden nun mal tun), und gewinnt diesen Kampf natürlich auch. Die Sense des Sensemann’s behält Dante kurzer Hand als seine neue und sich als nützlich erweisende Waffe mit der er sich dann erst mal auf den Weg nach Hause zu seiner Geliebten Beatrice macht. Als er zu Hause ankommt kommt findet er nur Schmerz und Leid wieder. Sein Vater und seine Geliebte sind tot, ermordet. Als seine Beatrice vom Teufel höchstpersönlich in die Hölle geführt wird, weil sie gegen ihn eine Wette verloren hat macht sich Dante ohne zu zögern auf den Weg durch die Hölle um seine Geliebte wieder zurück zu holen und muss dabei jede Menge Abenteuer bestehen. Um seine Geliebte und den Satan zu erreichen muss Dante durch die 9 Höllenkreise gehen. Jeder Kreis beherbergt Verdammte die zu Lebzeiten einer bestimmten Sünde nicht absagen konnten. Von Wollust, über Habgier und Zorn, bis zu Betrug und Verrat sind alle Sünden und dazu passende Prominente Legenden anzutreffen.<span id="more-9708"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamefaq.de/wp-content/uploads/Dantes_Inferno_4.jpg" title="Dantes_Inferno_4" rel="lightbox[9708]"><img class="alignnone size-large wp-image-79" title="Dantes_Inferno_4" src="http://www.gamefaq.de/wp-content/uploads/Dantes_Inferno_4-500x272.jpg" alt="" width="500" height="272" /></a></p>
<p>Dante hat die Wahl zwei Pfade einzuschlagen. Geht der den heiligen Weg, so muss er den Verdammten vergeben und sie von Ihren Sünden befreien damit diese gen Himmel fahren können. Wählt er aber den unheiligen Weg, bestraft er die Verdammten und schickt die endgültig ins Nichts. Welchen Weg ihr mit Dante auch wählt, ihr bekommt heilige bzw. unheilige Bonuspunkte und könnt Seelen einsammeln. Die gesammelten Punkte diesen dazu neue Fähigkeiten freizuschalten und so lassen sich neue Angriffe oder Defensivmaßnahmen freischalten. Aber nicht nur durch das Seelen sammeln lassen sich neue Fähigkeiten erlernen. Dante findet auf seinem „Höllentrip“ immer wieder Reliquien die er sich zu Nutze machen kann. Neben dem Gesundheitsbalken gibt es einen Magiebalken der für die Nutzung der Reliquien zum Tragen kommt. So kann Dante je nach eingesetzter Reliquie etwa mehr Seelen für vernichtete Gegner bekommen oder einen stärkeren Schaden mit der Sense anrichten. Das kleine Problem dabei: Es gibt über 20 Reliquien im Spiel, die unterschiedliche Eigenschaften haben, Dante kann aber nur eine Handvoll davon nutzen.</p>
<p><a href="http://www.gamefaq.de/wp-content/uploads/Dantes_Inferno_5.jpg" title="Dantes_Inferno_5" rel="lightbox[9708]"><img class="alignright size-medium wp-image-80" title="Dantes_Inferno_5" src="http://www.gamefaq.de/wp-content/uploads/Dantes_Inferno_5-215x117.jpg" alt="" width="187" height="101" /></a>Sehr abwechslungsreich sind die vielen, bis zum Ende des Spiels stets variierenden Gegnertypen, die einem in den verschiedenen Höllenstufen immer zum dort vorherrschenden Thema begegnen, da jeder Gegner seine Stärken und Schwächen hat. Auch bei den verschiedenen Boss-Gegnern hat man sich was einfallen lassen. Die gigantische grafische Umsetzung und der Ideenreichtum der Entwickler sorgt immer wieder für Erstaunen und lässt das Spiel zu keiner Zeit langweilig erscheinen. Zudem wirken die Bewegungsabläufe sehr realistisch da in vielen Fällen mit Motion-Capturing gearbeitet wurde. Aber nicht nur die Gegner sind beeindruckend, auch die Umgebung die rings um Dante geschaffen wurde ist detailreich und sehenswert. Zwar hätte man sich bei den einen oder anderen Detail noch eine zweite oder sogar eine dritte Animation erlauben können, so ist das öffnen der höllischen Tore immer wieder die gleiche Animation und das gleiche Quick-Time Event, aber das fällt hier nicht wirklich ins Gewicht. Dante’s Inferno ist nichts zarte Gemüter da durch übertriebene aber grafisch gut umgesetzte Brutalität auch sehr viel Blut fließt.</p>
<p><a href="http://www.gamefaq.de/wp-content/uploads/Dantes_Inferno_1.jpg" title="Dantes_Inferno_1" rel="lightbox[9708]"><img class="alignleft size-medium wp-image-76" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="Dantes_Inferno_1" src="http://www.gamefaq.de/wp-content/uploads/Dantes_Inferno_1-215x120.jpg" alt="" width="215" height="120" /></a>Mit einer Spielzeit von fast 7 Stunden im leichtesten Schwierigkeitsgrad, bei der sehr guten Story, liegt Dante im guten Durchschnitt. Die Spielzeit verlängert sich etwas wenn man nochmals auf einer höheren Schwierigkeit durchspielt. Zu erwähnen ist an dieser Stelle auch, dass wenn man das Spiel erneut durchspielen möchte, im Wiederauferstehungsmodus gespielt kann. Dante hat dann beim Start des Spiels alle vorher gesammelten Fähigkeiten die er gleich zu Beginn wieder voll nutzen kann, was das spielen höherer Schwierigkeitsgrade ungemein erleichtet. Kleiner Nachteil; Dante steigt dann ganz an Anfang ins Spiel ein, sondern erst dann, wenn er in die tiefen der Hölle abgestiegen ist. So fehlt der Prolog und etwa 10 Minuten Spielzeit, was aber auch nicht weiter tragisch ist. Die Steuerung ist sehr gut durchdacht die Kombos sind auch für Controller-Anfänger sehr gut umzusetzen. So hat man einfache Button Kombos oder auch Button Mashing einlagen im Spiel die man im nu verinnerlicht hat.</p>
<p>Hat man das Spiel einmal durch, wird zudem ein neues Feature freigeschaltet. Die Tore der Hölle. Hier muss sich Dante durch 50 Höllentore kämpfen hintern denen immer wieder neue Gegnerwellen warten (Gears of War &#8211; Horde und Halo 3 ODST &#8211; Firefight lässt grüßen). Dante startet dabei mit einem Zeitkonto das er über die 50 Tore hinweg auffüllen kann. Dabei sollte die Zeit möglichst nicht gegen 0 laufen bis das letzte Tor erreicht und den letzten Gegner geschlagen ist.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamefaq.de/wp-content/uploads/Dantes_Inferno_3.jpg" title="Dantes_Inferno_3" rel="lightbox[9708]"><img class="alignnone size-large wp-image-78" title="Dantes_Inferno_3" src="http://www.gamefaq.de/wp-content/uploads/Dantes_Inferno_3-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>Dafür, das Dante’s Inferno auch in Zukunft nicht langweilig wird ist gesorgt. Im April 2010 wird ein DLC erscheinen der unter anderem einen Multiplayer Online-Coop Modus mit sich bringt. So wird man mit seinen Freunden in Xbox Live oder dem PlayStation Network zusammen die alten und neue Prüfungen bestehen können. Ein Trailer über den neuen Modus lässt sich im Spiel freischalten und man bekommt schon mal den Mund wässrig gemacht.</p>
<p><strong>Fazit:</strong><br />
Wurde auch Zeit das endlich wieder ein gutes Spiel in dem Genre erscheint. Da God of War für Xbox 360 Spieler ja unerreichbar sein wird, ist Dante’s Inferno definitiv die richtige Alternative. Aber auch  PlayStation 3 Junkies werden an Dante’s Inferno nicht vorbei kommen. Auch wenn sehr vieles im Spiel an God of War erinnert sollte man hier zugreifen. Dante’s Inferno ist eines der ganz wenigen Spiele die man im Offline Modus mehrmals durch spielen kann ohne das sie langweilig werden.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-9709" title="Dantes_Inferno" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/03/Dantes_Inferno.png" alt="" width="500" height="393" /></p>
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		<title>Neuer Testbericht online: Bayonetta</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 08:31:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Manuel (@manuspielt) hat sich für uns Bayonetta angesehen und konnte garnicht genug von der netten Dame bekommen. Was Manu zum Spiel sagt könnt ihr hier lesen:




Review: Bayonetta



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			<content:encoded><![CDATA[<p>Manuel (<a href="http://twitter.com/manuspielt" target="_blank">@manuspielt</a>) hat sich für uns <strong>Bayonetta</strong> angesehen und konnte garnicht genug von der netten Dame bekommen. Was Manu zum Spiel sagt könnt ihr hier lesen:</p>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://www.players-source.de/?p=9693"><img class="alignnone size-large wp-image-9695" title="Bayonetta_Cover" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/03/Bayonetta_Cover-200x253.jpg" alt="" width="155" height="197" /></a><br />
<a href="http://www.players-source.de/?p=9693"><strong>Review: Bayonetta</strong></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		<title>Review: Bayonetta</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 08:26:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Duckterpepper</dc:creator>
				<category><![CDATA[Testberichte]]></category>
		<category><![CDATA[XBox 360 Testberichte]]></category>
		<category><![CDATA[Bayonetta]]></category>
		<category><![CDATA[Testbericht]]></category>

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		<description><![CDATA[Eines steht fest: Bayonetta werden wir so schnell nicht wieder los.
Das &#8220;Sarah Palin&#8221;-Double mit Kassengestell läutet nicht nur unser Spielejahr 2010 ein, sondern auch eine neue Ära in der Darstellung von Frauen und Sexualität in Spielen. Lara Croft hatte ein paar zu große Vektoren auf Brusthöhe, die große, böse Schwester Bayonetta dagegen räkelt sich in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eines steht fest: <strong>Bayonetta</strong> werden wir so schnell nicht wieder los.</p>
<p>Das &#8220;Sarah Palin&#8221;-Double mit Kassengestell läutet nicht nur unser Spielejahr 2010 ein, sondern auch eine neue Ära in der Darstellung von Frauen und Sexualität in Spielen. Lara Croft hatte ein paar zu große Vektoren auf Brusthöhe, die große, böse Schwester Bayonetta dagegen räkelt sich in aufreizender wie eindeutiger Pose halbnackt vor uns, während im Hintergrund eine dämonische Krähe, geformt aus ihren Haaren, den Kopf eines ebenso dämonischen Wurmes ausreißt und verschlingt. Das ist anders, verstörend und klar, auch ein wenig sexy, denn ihr eng anliegender, tief ausgeschnittener Anzug besteht ausschließlich aus (magischen) Hexen-Haaren, mit denen Sie dämonische Über-Kreaturen formen kann. Ja, Haare werden zu Dämonen, richtig gelesen. Drücken wir die richtigen Knöpfe, löst sich Bayonetta Ihren Zopf auf, formt daraus mal eine Riesenkrake, eine dämonische Spinne oder einfach nur einen überdimensionalen Haar-Stiefel und zerquetscht damit eindrucksvoll ihre Feinde. Das ist alles so extrem übertrieben, dass man es mit Worten gar nicht wirklich beschreiben kann. Aber es sieht in beiden Bedeutungen des Wortes einfach nur &#8220;fantastisch&#8221; aus. Und es spielt sich zum Glück auch so.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/03/bayonetta-3.jpg" title="bayonetta-3" rel="lightbox[9693]"><img class="alignnone size-large wp-image-9698" title="bayonetta-3" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/03/bayonetta-3-449x252.jpg" alt="" width="449" height="252" /></a><span id="more-9693"></span></p>
<p>Bayonetta reiht sich ein in die Spiele, in der wir als vermeintlich &#8220;böser&#8221; Charakter in den Kampf ziehen. Unsere Protagonistin ist eine Hexe vom Klan der Umbra. Leider leidet sie unter Amnesie und das einzige, was sie noch weiß, ist, wie man mit einer Pistole umgeht und dass es Ihre Aufgabe ist, die Welt vor aus dem Himmel herabschwebenden Engelskreaturen zu beschützen. Als dann auch noch bruchstückhafte, mysteriöse Erinnerungsfetzen einsetzen, will Bayonetta sich auf die Suche nach Antworten begeben. Wir können uns die ersten Stunden gut mit dieser Figur auf der Suche identifizieren, denn auch wir fühlen uns storytechnisch nicht abgeholt. Nach 10 Stunden und etlichen Cutscenes später wissen wir zwar, dass Kamiya und sein Team auch ohne Probleme den nächsten John Woo Film inszinieren könnten, um was es in der Hintergrundgeschichte geht, verstehen wir aber immer noch nicht so wirklich. Irgendwas von einem kosmischen Gleichgewicht und natürlich der ewige Kampf zwischen Gut und Böse. Um die Verwirrung komplett zu machen, bewegen wir uns in und durch 4 verschiedenen Dimensionen hinweg, die klanvolle Namen tragen wie: &#8220;Inferno&#8221;, &#8220;Paradiso&#8221; und &#8220;Purgatorio&#8221;. Spielerisch macht das für uns aber keinen Unterschied und frei wechseln dürfen wir zwischen Ihnen auch nicht. So aufmerksam man auch zuhören mag, man versteht es einfach nicht, was das Spiel uns versucht zu erzählen. Zumindest gibt es ein paar lustige Szenen und Dialoge, denn das Spiel nimmt sich, vor allem in den Zwischensequenzen, nicht sonderlich ernst. Aber wie sollte es auch, Bayonetta hat Pistolenläufe als Absätze!</p>
<p>Die sexuellen Referenzen, die sich durch das gesamte Spiel ziehen, sind, gelinde gesagt, das Gegeteil von subtil. Man hat stellenweise das Gefühl, in einem feuchten Teenagertraum zu sitzen, der sich in einer Mischung aus zuviel Fastfood nach Mitternacht und einem übertriebenem Anime-Konsum zu dem Wildwuchs entspinnt, der Bayonetta optisch geworden ist. Die Kameraführung läßt so gut wie keine Chance aus, möglichst nahe zwischen den gespreizten Oberschenkeln dieser Dame zu landen. Wirkliche Tatsachen sehen wir allerdings nie, eine Locke des schwarzen Haarschopfes weht stets galant um Bayonetta herum, so dass Nippel und Co sehr gewissenhaft vor unserem gaffenden Blick geschützt bleiben. Wäre das sonstige Spiel nicht so atemberaubend insziniert, man würde dieses pupertierende Gehabe wohl nicht all zu lange aushalten. Prüde darf man für das Spiel wahrlich nicht sein und im Endeffekt ist es reine Geschmackssache. Man sollte jedoch dringend einen kurzen Blick in das Spiel wagen, um abzuschätzen, ob man damit klar kommt. Das Spiel entschädigt uns aber auch abseits der optischen Reize mehr als ausreichend.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/03/bayonetta-1.jpg" title="bayonetta-1" rel="lightbox[9693]"><img class="alignnone size-large wp-image-9696" title="bayonetta-1" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/03/bayonetta-1-449x252.jpg" alt="" width="449" height="252" /></a></p>
<p>Zu behaupten, Bayonetta wäre ein wenig wie &#8220;Devil May Cry&#8221; wäre eine Untertreibung. Verwundert aber auch nicht, denn schließlich sind beide Titel von &#8220;Hideki Kamiya&#8221; als Direktor entwickelt worden. In beiden Spielen hangeln wir uns von abgestecktem Gebiet zu Gebiet, treffen auf Feinde und versuchen unseren Charakter durch möglichst geschicktes Knöpfchen-Drücken die wildesten Kombinationen ausführen zu lassen. Wenn wir das mit wenig Energieverlust schaffen, erhalten wir in guter Arcade-Manier dafür Medaillen und Punkte. Hüpfen, Schlagen, Treten und Schießen sind unsere vier Grundtechniken, in Kombination entfalten sich daraus tödliche Combos und Spezial-Attacken. Soweit, so bekannt.</p>
<p>Doch Kamiya hat schließlich versprochen, das Action-Genre mit diesem Titel auf die nächste Ebene zu heben. &#8220;Non-Stop-Climax-Action&#8221; war seine Ansage. Und er sollte sein Versprechen halten: Große Endbosse und tolle Finishing-Moves haben wir auch in anderen Spielen schon eindrucksvoll erlebt, aber Bayonetta fährt diese großen Momente gefühlt bei jedem zweiten Gegner auf. DIe meisten der Kreaturen, die uns begegnen, könnten abgelehnte Levelbosse aus anderen Spielen sein, was das Kaliber für die tatsächlichen Bosse bei Bayonetta noch mal um einiges steigert. Ähnlich wie bei &#8220;Shadow of the Collossus&#8221; befinden wir uns oft AUF den Endbossen und kämpfen uns an Ihnen empor, schlagen nacheinander mutierte Gliedmaßen mit sabbernden Gebissen ab, nachdem wir ihnen die Zungen rausgeschnitten haben, um uns schließlich zum eigentlichen Kopf der abnormalen Kreatur empor zu kämpfen, wo uns erneut die irrwitzigsten Mutationen stets aufs Neue überraschen.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/03/bayonetta-4.jpg" title="bayonetta-4" rel="lightbox[9693]"><img class="alignnone size-large wp-image-9699" title="bayonetta-4" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/03/bayonetta-4-449x252.jpg" alt="" width="449" height="252" /></a></p>
<p>Überraschung ist sowieso das Motto. Dieses Spiel gönnt uns keine Ruhepause. Durch das Setting mit vier unterschiedlichen Dimensionen und die undurchdringliche Story brauchen sich die Entwickler nicht um so Nebensächlichkeiten wie Physik, Realismus oder Bezug zu kümmern und schufen sich damit die ultimative Spielwiese um wirklich alles, was Ihnen in den Sinn kam, auch so verwirklichen zu können. Das Spiel, und das macht es auch so erfrischend, schert sich einen Dreck um Mainstream und wie ein antiautoritär erzogenes Kind macht es einfach immer genau das, wozu es am meisten Lust hat. Ein Kampf mit Motorrad auf der Tragfläche eines abstürzenden Flugzeuges? Check! Ein Schußwechsel mit Sprungeinlangen auf den abstürzenden Teilen des Big Ben Turmes? Klar! Eine Verfolgungsjagd auf einer hinter uns abbrechenden Autobahn? Kein Problem.</p>
<p>Die Krönung des ganzen Spektakels ist dann aber die Musikuntermalung. Zuckersüßer, boxenverklebender J-Pop tropft aus den Lautsprechern und setzt das blutige, dämonenmetzelnde, sadischte Treiben auf dem Bildschirm in einem so verschrobenen Kontext, das es ein Fest ist. Die Tastenkombinationen, die wir für unsere Kampforgien benötigen, können wir einstudieren, wenn wir möchten. In den nicht selten vorkommenden Ladebildschirmen verbringen wir viel Zeit und dankenswerter Weise finden wir dort zur Überbrückung eine steuerbare Bayonetta mit einer Liste aller Moves. Perfekt, um sich so für den eben verlorenen Kampf noch ein bis zwei kraftvolle Schläge anzusehen.</p>
<p>Im Eifer des Gefechts vergessen wir diese Kombinationen natürlich auch umgehend wieder, aber zumindest zu Beginn kommen wir auch mit wilden &#8220;Button-Mashing&#8221; ganz gut voran. Ein Spaziergang ist das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad &#8220;Normal&#8221; jedoch nicht. Die Feinde sind zahlreich und stark und so finden wir uns sehr oft und manchmal auch sehr schnell wieder zurück auf unserem Lade-Schirm mit integriertem Trainingsplatz. Warum der aktuelle Levelabschnitt nach jedem Bildschirmtot wieder so unglaublich lange laden muss, bleibt zwar ein Rätsel, aber zumindest können wir so weiter neue Tastenkombinationen nachschlagen und ausprobieren.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/03/bayonetta-2.jpg" title="bayonetta-2" rel="lightbox[9693]"><img class="alignnone size-large wp-image-9697" title="bayonetta-2" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/03/bayonetta-2-449x252.jpg" alt="" width="449" height="252" /></a></p>
<p>Sollten uns die Kombinationen nicht ausreichen, können wir diese für eingesammelte &#8220;Heiligenscheine&#8221; im In-Game-Shop nachkaufen. Ein freundlicher Verkäufer, der entfernt an Samuel Jackson erinnert, bietet uns seine Waren mit dunkler Reibeisenstimme an. So können wir neben neuen Moves auch Waffen, Kleidung und sonstigen Krimskrams käuflich erwerben. Health- und Mana-Packs sind hier Lollis, aber darüber wundert man sich dann auch schon lange nicht mehr. Apropos</p>
<p>Schwierigkeitsgrad: Auch wenn man den einen oder anderen Levelabschnitt neu spielen muss, das Checkpoint-System ist hervorragend gelöst und bewahrt uns vor all zu großen Frustmomenten. Besonders lobenswert erwähnt sei, das auch während der manchmal ausufernden, epischen Boss-Fights Checkpoints gesetzt sind. Danke, Herr Kamiya!</p>
<p>Das Spie ist durch seine einfach zu lernende Mechanik intuitiv, bietet aber auch für Hardcore-Gamer genügend Tiefe und Spielraum. Platin-Medaillen für das Erledigen von Level-Abschnitten ohne Energieverlust, freischaltbare Gegenstände und Bekleidungen, Waffen-Upgrades sowie ein &#8220;Ultra-Hard&#8221; Schwierigkeitsgrad bieten genügend Futter für mehrmaliges Durchspielen. Der zweite Durchlauf ist dann auch weniger schmerzhaft, was die Story betrifft, da man diese dann einfach komplett überspringen darf.</p>
<p><strong>Fazit</strong><br />
Laßt euch von der oberflächlichen &#8220;Sex sells&#8221;-Masche nicht abschrecken und gebt dieser Hexe eine Chance. Das Spiel ist, abseits der unterirdisch schlecht erzählten Story, ein über alle Zweifel erhabenes Action-Feuerwerk, wie man es auf der Konsole bisher noch nicht erleben durfte. Ein ausgewogenes und grundsolides Kampfsystem, welches von Anfang an flüssig von der Hand läuft, aber auch beim erneuten Durchspielen noch Finessen auffahren kann, hält euch lange bei der Stange. Die abwechslungsreichen Stages, die unfassbar epischen Endbosse, ein Füllhorn an abgedrehten Ideen und Locations und eine große Portion Selbstironie setzen Bayonetta die Action-Krone auf. Ein &#8220;Höhepunkt&#8221; des Spielejahres 2010!</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-9694" title="Bayonetta" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/03/Bayonetta.png" alt="" width="500" height="393" /></p>
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		<title>Battlefield: Bad Company 2 Day 1 Map Pack Trailer</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 12:38:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Battlefield Bad Company 2]]></category>

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		<description><![CDATA[EA hat einen neuen Trailer zum ersten Map Pack veröffentlicht das zum Launch von Battlefield Bad Company 2 zur verfügung stehten wird. Battlefield Bad Company 2 erscheint am 4. März für PlayStation 3, Xbox 360 und PC.

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			<content:encoded><![CDATA[<p>EA hat einen neuen Trailer zum ersten Map Pack veröffentlicht das zum Launch von <strong>Battlefield Bad Company 2</strong> zur verfügung stehten wird. <strong>Battlefield Bad Company 2 erscheint am 4. März für PlayStation 3, Xbox 360 und PC.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/y-XD8lJUv8g&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/y-XD8lJUv8g&#038;hl=de_DE&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
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		<title>White Knight Chronicles für PS3 &#8211; Ein einmaliges Abenteuer beginnt!</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 12:05:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3 News]]></category>
		<category><![CDATA[White Knight Chronicles]]></category>

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		<description><![CDATA[Helden in Rüstung gesucht! Mit White Knight Chronicles™ für PlayStation®3 (PS3™) veröffentlicht Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED) ein einmaliges, spannendes Abenteuer. In diesem Rollenspiel voller Magie, Schwertkämpfe und Intrigen werden die Spieler zu Helden und vollbringen große Taten in der Welt von Balandor, der Heimat des furchtbaren White Knight. Auf der Suche nach einer entführten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Helden in Rüstung gesucht! Mit <strong>White Knight Chronicles</strong>™ für PlayStation®3 (PS3™) veröffentlicht Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED) ein einmaliges, spannendes Abenteuer. In diesem Rollenspiel voller Magie, Schwertkämpfe und Intrigen werden die Spieler zu Helden und vollbringen große Taten in der Welt von Balandor, der Heimat des furchtbaren White Knight. Auf der Suche nach einer entführten Prinzessin erkundet der Spieler Berge, Burgen und Städte und stellt sich seinen Gegnern mit Kombo-Angriffen in seinem eigenen, selbst entwickelten Kampfstil. Alternativ kann er online mit einer weltweiten Community spielen, nach Lust und Laune umherwandern und selbst zur Legende werden.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/WhiteKnightChronicals_sc007.jpg" title="WhiteKnightChronicals_sc007" rel="lightbox[9678]"><img class="alignnone size-large  wp-image-9685" title="WhiteKnightChronicals_sc007" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/WhiteKnightChronicals_sc007-449x252.jpg" alt="" width="449" height="252" /></a></p>
<p><span id="more-9678"></span>Die Kritiker sind begeistert von <strong>White Knight Chronicles</strong>™, das nicht nur leidenschaftliche Rollenspieler faszinieren wird. Das Abenteuer für PS3™ bietet fesselnde Action und gibt dem Spieler die Freiheit, seine eigenen Entscheidungen und den Weg seines Spielcharakters selbst zu bestimmen. Bei neuen Herausforderungen stehen immer eine ganze Reihe von möglichen Aktionen zur Verfügung: Kämpfen, Ausweichen, Verhandeln, Handeln, Team bilden &#8230; Hier geht es um viel mehr, als die Aktionstasten des Controllers so schnell wie möglich zu drücken! In dieser Welt, in der sich der Spieler frei bewegen und mit beliebigen Charakteren nach Wunsch interagieren kann, gestaltet er seine eigene Geschichte und beeinflusst das Geschehen um ihn herum.</p>
<p>Im Gegensatz zu den meisten Rollenspielen können Spieler in White Knight Chronicles™ sowohl online als auch offline spielen. Der Online-Modus führt den Spieler in eine außergewöhnliche, abwechs­lungs­­reiche Welt, die von zehn­tausenden anderer Spieler bevölkert ist. Dort können sie ihren eigenen Charakter erschaffen und sich mit anderen Mitstreitern zusammentun. Man bewältigt Quests gemeinsam, schließt sich Gilden an und gründet ein eigenes Zuhause in Online-Städten. Im Offline-Modus schlüpft der Spieler in die Rolle des tapferen Leonard, einem bescheidenen Dienstjungen, der die Mächte des White Knight entfesselt und loszieht, um in einem packenden Abenteuer mit einer komplexen Geschichte die entführte Prinzessin zu finden.</p>
<p>White Knight Chronicles™ wurde von dem gefeierten japanischen Entwicklerteam Level 5 (die Schöpfer des Erfolgstitels Rogue Galaxy™ für PlayStation®2) entwickelt. Das Game setzt sich über alle Konventionen hinweg und gewährt dem Spieler die absolute Freiheit sein Spiel so zu gestalten, wie er es möchte. White Knight Chronicles™ wird neue Maßstäbe im gesamten Rollenspiel-Genre setzen. Startklar für die Reise?</p>

<a href='http://www.players-source.de/2010/02/9678-white-knight-chronicles-fur-ps3-ein-einmaliges-abenteuer-beginnt/whiteknightchronicals_sc008/' ><img width="110" height="61" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/WhiteKnightChronicals_sc008-110x61.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="WhiteKnightChronicals_sc008" /></a>
<a href='http://www.players-source.de/2010/02/9678-white-knight-chronicles-fur-ps3-ein-einmaliges-abenteuer-beginnt/whiteknightchronicals_sc007/' ><img width="110" height="61" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/WhiteKnightChronicals_sc007-110x61.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="WhiteKnightChronicals_sc007" /></a>
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<a href='http://www.players-source.de/2010/02/9678-white-knight-chronicles-fur-ps3-ein-einmaliges-abenteuer-beginnt/whiteknightchronicals_sc002/' ><img width="110" height="61" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/WhiteKnightChronicals_sc002-110x61.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="WhiteKnightChronicals_sc002" /></a>
<a href='http://www.players-source.de/2010/02/9678-white-knight-chronicles-fur-ps3-ein-einmaliges-abenteuer-beginnt/whiteknightchronicals_sc001/' ><img width="110" height="61" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/WhiteKnightChronicals_sc001-110x61.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="WhiteKnightChronicals_sc001" /></a>

<p><strong>White Knight Chronicles™ ist ab dem 26.02.2010 für 71,95 Euro (UVP) im Handel erhältlich</strong>. Mehr zum Spiel unter <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.eu.playstation.com/">www.eu.playstation.com</a></span></p>
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		<title>Sonic &amp; SEGA All-Stars Racing jetzt im Handel</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 11:51:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3 News]]></category>
		<category><![CDATA[XBox 360 News]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic & SEGA All-Stars Racing]]></category>

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		<description><![CDATA[Seit heute befindet sich der Fun-Racer Sonic &#38; SEGA All-Stars Racing für Xbox 360, PS3, Wii, Nintendo DS und PC im Handel.

In Sonic &#38; SEGA All-Stars Racing liefern sich Sonic und seine Freunde eine wahnwitzige Schlacht bis zur Zielflagge und jagen dabei durch mittelalterliche Burgruinen, dichte Regenwälder und lebhafte Städte, die allesamt aus den bekannten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit heute befindet sich der Fun-Racer <strong><em>Sonic &amp; SEGA All-Stars Racing</em></strong> für <strong>Xbox 360</strong>, <strong>PS3</strong>, <strong>Wii</strong>, <strong>Nintendo DS</strong> und <strong>PC </strong>im Handel<strong></strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/Sonic__SEGA_All-Stars_Racing-Xbox_360Screenshots17396Sonic-SEGA-All-Stars-Racing-6.jpg" title="Sonic_&amp;_SEGA_All-Stars_Racing-Xbox_360Screenshots17396Sonic &amp; SEGA All Stars Racing (6)" rel="lightbox[9659]"><img class="aligncenter size-large wp-image-9663" title="Sonic_&amp;_SEGA_All-Stars_Racing-Xbox_360Screenshots17396Sonic &amp; SEGA All Stars Racing (6)" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/Sonic__SEGA_All-Stars_Racing-Xbox_360Screenshots17396Sonic-SEGA-All-Stars-Racing-6-449x253.jpg" alt="" width="449" height="253" /></a></p>
<p>In <strong><em>Sonic &amp; SEGA All-Stars Racing </em></strong>liefern sich Sonic und seine Freunde eine wahnwitzige Schlacht bis zur Zielflagge und jagen dabei durch mittelalterliche Burgruinen, dichte Regenwälder und lebhafte Städte, die allesamt aus den bekannten Sonic- und SEGA-Spielwelten stammen.</p>
<p>Rennen mit bis zu vier Freunden am geteilten Bildschirm oder mit bis zu acht Spielern im Online-Modus machen <strong><em>Sonic &amp; SEGA All-Stars Racing </em></strong>zum ultimativen Renn-Showdown. Jagen Sie den Motor hoch, drängeln Sie sich an die Spitze, sammeln Sie Waffen auf, um sie gegen Ihre Rivalen einzusetzen, und bringen Sie sich mit dem einzigartigen All-Star-Move Ihres Charakters wieder ins Rennen!</p>
<p><strong>Bildergallerie:<span id="more-9659"></span></strong></p>

<a href='http://www.players-source.de/2010/02/9659-sonic-sega-all-stars-racing-jetzt-im-handel/sonic__sega_all-stars_racing-xbox_360screenshots1987710-1-60-140-image17/' ><img width="110" height="61" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/Sonic__SEGA_All-Stars_Racing-Xbox_360Screenshots1987710.1.60.140-image17-110x61.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Sonic_&amp;_SEGA_All-Stars_Racing-Xbox_360Screenshots1987710.1.60.140-image17" /></a>
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		<title>Alpha Protocol: Release-Datum &#8211; neuer Trailer + Screens</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 11:37:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3 News]]></category>
		<category><![CDATA[XBox 360 News]]></category>
		<category><![CDATA[Alpha Protocol]]></category>

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		<description><![CDATA[SEGA® Europe Ltd. gibt bekannt, dass das Spy-RPG Alpha Protocol von Obsidian Entertainment diesen Frühsommer veröffentlicht wird. Der Titel erscheint am 28. Mai 2010 in Europa für Xbox 360®, PlayStation®3 und PC Games For Windows.
&#8220;Alpha Protocol bietet einen neuen Spielansatz im RPG-Genre und lässt die Spieler in die Welt eines modernen Agenten eintauchen”, so Gary [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/Alpha_Procotol_Logo.jpg" title="Alpha_Procotol_Logo" rel="lightbox[9642]"><img class="size-medium wp-image-9650 alignleft" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="Alpha_Procotol_Logo" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/Alpha_Procotol_Logo-292x116.jpg" alt="" width="151" height="60" /></a>SEGA<sup>®</sup> Europe Ltd. gibt bekannt, dass das Spy-RPG <strong><em>Alpha Protocol</em></strong> von Obsidian Entertainment diesen Frühsommer veröffentlicht wird. Der Titel erscheint am <strong>28. Mai 2010</strong> in Europa für <strong>Xbox 360<sup>®</sup></strong>, <strong>PlayStation<sup>®</sup>3</strong> und <strong>PC</strong> Games For Windows.</p>
<p>&#8220;<strong><em>Alpha Protocol </em></strong>bietet einen neuen Spielansatz im RPG-Genre und lässt die Spieler in die Welt eines modernen Agenten eintauchen”, so Gary Knight, European Marketing Director bei SEGA Europe. „Obsidian hat für <em>Alpha Protocol</em> eine äußerst spannende und vielschichtige Storyline entwickelt, die aufgrund ihrer fein herausgearbeiteten Charaktere umso prägnanter ist.&#8221;</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/gNNTXLgB4Jw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/gNNTXLgB4Jw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><span id="more-9642"></span>Die Handlung von<strong><em> Alpha Protocol </em></strong>beinhaltet mehr Wendungen als ein Kino-Blockbuster und setzt in der Welt der Rollenspiele neue Maßstäbe in Sachen Nähe zur modernen Realität. Der Spieler wird damit beauftragt, die Drahtzieher hinter einem tragischen Raketenangriff auf ein Passagierflugzeug aufzuspüren, und taucht in eine Welt voller interessanter Charaktere und Orte ein, um eine internationale Verschwörung des Waffenhandels aufzudecken. Dabei kann der Spieler durch sein individuelles Vorgehen den Verlauf der Handlung bestimmen, indem er selbst entscheidet, mit wem er Freundschaften schließt, wem er vertraut und wen er ausschaltet.</p>

<a href='http://www.players-source.de/2010/02/9642-alpha-protocol-release-datum-neuer-trailer-screens/alpha_procotol_logo/' ><img width="110" height="43" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/Alpha_Procotol_Logo-110x43.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Alpha_Procotol_Logo" /></a>
<a href='http://www.players-source.de/2010/02/9642-alpha-protocol-release-datum-neuer-trailer-screens/alpha_procotoll__screenshot_04/' ><img width="110" height="61" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/Alpha_Procotoll__Screenshot_04-110x61.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Alpha_Procotoll__Screenshot_04" /></a>
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<a href='http://www.players-source.de/2010/02/9642-alpha-protocol-release-datum-neuer-trailer-screens/alpha_procotoll_screenshot_02/' ><img width="110" height="61" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/Alpha_Procotoll_Screenshot_02-110x61.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Alpha_Procotoll_Screenshot_02" /></a>
<a href='http://www.players-source.de/2010/02/9642-alpha-protocol-release-datum-neuer-trailer-screens/alpha_procotoll_screenshot_01/' ><img width="110" height="61" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/Alpha_Procotoll_Screenshot_01-110x61.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="Alpha_Procotoll_Screenshot_01" /></a>

<p>In <strong><em>Alpha Protocol </em></strong>schlüpft der Spieler in die Rolle des unerfahrenen Agenten Michael Thorton und hat die Entscheidungsgewalt über die Entwicklung von dessen Fähigkeiten und seinen Interaktionen mit anderen Charakteren. Anpassbare Sets mit zahlreichen Charakter-Fähigkeiten, Eigenschaften und Waffen sind wichtige Werkzeuge, mit denen der Spieler Michael Thorton maßgeschneidert an seinen Spielstil anpassen kann.</p>
<p><strong><em>Alpha Protocol </em></strong>erscheint <strong>am 28. Mai 2010 in Europa für Xbox 360<sup>®</sup>, PlayStation<sup>®</sup>3 und PC Games For Windows</strong>.</p>
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		<item>
		<title>God of War III Demo ab HEUTE im PlayStation Store</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 16:12:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3 News]]></category>
		<category><![CDATA[PSN Store]]></category>
		<category><![CDATA[God of War III]]></category>

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		<description><![CDATA[Endlich ist es soweit. Ab heute die die Demo zu God of War III im PlayStation Store zum download bereit (nicht in Deutschland). Es scheint sich hierbei um die E3 Demo zu handeln die einige wenige ja bereits spielen durften. Wer keinen Account in Österreich oder der Schweiz hat kann sich die Zeit mit dem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Endlich ist es soweit. Ab heute die die Demo zu <strong>God of War III</strong> im PlayStation Store zum download bereit (<span style="text-decoration: underline;">nicht in Deutschland</span>). Es scheint sich hierbei um die <em>E3 Demo</em> zu handeln die einige wenige ja bereits spielen durften. Wer keinen Account in Österreich oder der Schweiz hat kann sich die Zeit mit dem (meiner Meinung nach) besten Trailer bisher vertreiben!</p>
<p style="text-align: center;"><object id="viddler" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="545" height="327" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="transparent" /><param name="bgcolor" value="#000" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="flashvars" value="autoplay=f" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.viddler.com/simple/5ec933af/" /><param name="name" value="viddler" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed id="viddler" type="application/x-shockwave-flash" width="545" height="327" src="http://www.viddler.com/simple/5ec933af/" name="viddler" allowfullscreen="true" flashvars="autoplay=f" allowscriptaccess="always" bgcolor="#000" wmode="transparent"></embed></object></p>
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		<title>Der Final Fantasy XIII Tour-Bus kommt</title>
		<link>http://www.players-source.de/2010/02/9630-der-final-fantasy-xiii-tour-bus-kommt/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 13:37:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3 News]]></category>
		<category><![CDATA[XBox 360 News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIII]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.players-source.de/?p=9630</guid>
		<description><![CDATA[Square Enix Ltd., Herausgeber interaktiver Unterhaltungsprodukte von Square Enix® in Europa und anderen PAL-Gebieten, gibt heute die Bus-Tour zu FINAL FANTASY XIII in Deutschland bekannt. Täglich von 10-20 Uhr habt Ihr dort die einmalige Möglichkeit, FINAL FANTASY XIII noch vor dem Verkaufsstart am 9. März 2010 zu spielen.
Tour Termine:




01.03.2010
Hamburg
Media Markt Wandsbek


02.03.2010
Bremen
Media Markt im Weserpark


03.03.2010
Köln
Media Markt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix Ltd., Herausgeber interaktiver Unterhaltungsprodukte von Square Enix<sup>®</sup> in Europa und anderen PAL-Gebieten, gibt heute die Bus-Tour zu <strong>FINAL FANTASY XIII</strong> in Deutschland bekannt. Täglich von 10-20 Uhr habt Ihr dort die einmalige Möglichkeit,<strong> FINAL FANTASY XIII noch vor dem Verkaufsstart am 9. März 2010 zu spielen</strong>.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Tour Termine:</span></strong><br />
<a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/FINAL_FANTASY_XIII_Tour-Bus.jpg" title="FINAL_FANTASY_XIII_Tour-Bus" rel="lightbox[9630]"><img class="alignright size-medium wp-image-9631" title="FINAL_FANTASY_XIII_Tour-Bus" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/FINAL_FANTASY_XIII_Tour-Bus-238x164.jpg" alt="" width="185" height="127" /></a></p>
<table style="width: 378px; height: 164px;" border="0">
<tbody>
<tr>
<td>01.03.2010</td>
<td>Hamburg</td>
<td>Media Markt Wandsbek</td>
</tr>
<tr>
<td>02.03.2010</td>
<td>Bremen</td>
<td>Media Markt im Weserpark</td>
</tr>
<tr>
<td>03.03.2010</td>
<td>Köln</td>
<td>Media Markt Marsdorf</td>
</tr>
<tr>
<td>04.03.2010</td>
<td>Frankfurt</td>
<td>Media Markt Borsigallee</td>
</tr>
<tr>
<td>05.03.2010</td>
<td>Stuttgart</td>
<td>Media Markt Feuerbach</td>
</tr>
<tr>
<td>06.03.2010</td>
<td>Nürnberg</td>
<td>Media Markt Kleinreuth</td>
</tr>
<tr>
<td>08.03.2010</td>
<td>Leipzig</td>
<td>Media Markt Paunsdorf</td>
</tr>
<tr>
<td>09.03.2010</td>
<td>Berlin</td>
<td>Media Markt Eiche</td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>EA SPORTS FIFA 10 Ultimate Team steht zum Download bereit</title>
		<link>http://www.players-source.de/2010/02/9620-ea-sports-fifa-10-ultimate-team-steht-zum-download-bereit/</link>
		<comments>http://www.players-source.de/2010/02/9620-ea-sports-fifa-10-ultimate-team-steht-zum-download-bereit/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 12:38:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3 News]]></category>
		<category><![CDATA[XBox 360 News]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA 10]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.players-source.de/?p=9620</guid>
		<description><![CDATA[
FIFA 10 Ultimate Team, die beliebte Spielmodus-Erweiterung lässt den Spieler die preisgekrönte Fußballsimulation FIFA 10 von EA SPORTS auf eine ganz neue Weise erleben. Der Erweiterungsmodus steht ab heute zum Download für PlayStation3 und Xbox 360 bereit.
Die erste Ultimate Team-Erweiterung für FIFA 09 war der beliebteste EA SPORTS PDLC-Erweiterungsmodus aller Zeiten. Über 35 Millionen Gold-, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/Team-Balance_High-ChemLow-Stars_German-PS3.jpg" title="Team Balance_High ChemLow Stars_German PS3" rel="lightbox[9620]"><img class="size-large  wp-image-9621 alignright" style="margin-left: 5px; margin-right: 5px;" title="Team Balance_High ChemLow Stars_German PS3" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/Team-Balance_High-ChemLow-Stars_German-PS3-449x252.jpg" alt="" width="209" height="123" /></a></p>
<p><strong>FIFA 10 Ultimate Team</strong>, die beliebte Spielmodus-Erweiterung lässt den Spieler die preisgekrönte Fußballsimulation <strong>FIFA 1</strong>0 von EA SPORTS auf eine ganz neue Weise erleben. Der Erweiterungsmodus steht <strong>ab heute zum Download für PlayStation3 und Xbox 360</strong> bereit.</p>
<p>Die erste Ultimate Team-Erweiterung für FIFA 09 war der beliebteste EA SPORTS PDLC-Erweiterungsmodus aller Zeiten. Über 35 Millionen Gold-, Silber- und Bronze-Sets wurden geöffnet, mehr als 50 Millionen Auktionen für Spieler und Objekte abgeschlossen und über 10 Milliarden In-Game Münzen wurden im Spiel beim Handeln ausgetauscht. Unzählige Fußballfans stellten sich der Herausforderung, mit einem persönlich gestalteten Team gegen den Rest der Welt anzutreten.<span id="more-9620"></span></p>
<p>FIFA 10 Ultimate Team<strong> kostet nur noch die Hälfte des Vorgängers</strong> – 400 Microsoft Points bzw. 4,99 EUR über das PlayStation Network – und dieses Jahr können Gamer einen oder mehrere Kader gleichzeitig managen und in dynamisch aktualisierten Online-Turnieren gegen andere Gamer antreten. Einen ersten Eindruck können sich Fans mit einem Startpaket inklusive Spieler machen und die kostenlose Testversion für fünf Partien spielen.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/Team-Balance_High-StarsLow-Chem_German-PS3.jpg" title="Team Balance_High StarsLow Chem_German PS3" rel="lightbox[9620]"><img class="alignnone size-medium wp-image-9622" title="Team Balance_High StarsLow Chem_German PS3" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/Team-Balance_High-StarsLow-Chem_German-PS3-291x164.jpg" alt="" width="205" height="115" /></a> <a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/Team-Build_My-Club-1_German-PS3.jpg" title="Team Build_My Club 1_German PS3" rel="lightbox[9620]"><img class="alignnone size-medium wp-image-9623" title="Team Build_My Club 1_German PS3" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/02/Team-Build_My-Club-1_German-PS3-291x164.jpg" alt="" width="206" height="115" /></a></p>
<p>Dank einer Auswahl von über 7.500 Fußballstars aus aller Welt können Gamer ihre Teams so zusammenstellen wie Trainer und Manager in der realen Fußballwelt. Man hat die Wahl, sich entweder auf eine exzellente Mannschaft zu konzentrieren, oder gleich mehrere Kader zu managen, um bei den wechselnden Teilnahmebedingungen für Turniere und Wettbewerbe flexibler zu sein. Es gilt, die größten Stars zu kaufen, verkaufen, tauschen oder erhalten, um sein persönliches Dream-Team aufzubauen. Ein komplett umgestaltetes Chemie-System legt den Fokus auf die Beziehungen der Spieler auf dem Platz. So wird es umso wichtiger, seine Teams und Kader so zu managen, dass sie ihr volles Potenzial entfalten. Die sorgfältig zusammengestellten Mannschaften kann man dann an Standardturnieren oder thematischen Wettbewerben teilnehmen und gegen die herausragenden Teams aus aller Welt antreten lassen – um diese dann zu düpieren und zu besiegen.</p>
<p><strong>FIFA 10 Ultimate Team ist ab sofort für 400 Microsoft Points bzw. 4,99 EUR erhältlich, als Download für FIFA 10 via Xbox LIVE und das PlayStation Network</strong>.</p>
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