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	<title>Players-Source - Das Konsolen-Magazin</title>
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		<title>Serverprobleme &#8211; Wartungsarbeiten</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 10:50:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeines]]></category>

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		<description><![CDATA[Hallo Community, hallo liebe Leser, zur Zeit haben wir leider kleinere Probleme mit unserem Webserver da dieser nun endgültig an seine Kapazitätsgrenzen gestoßen ist. Wir versuchen die Probleme schnellst möglich zu beheben und leider kann es bis dahin immer wieder zu Ausfällen können. Danke für euer Verständnis! Das Team von Players Source]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="float: right;" title="Server Probleme" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2009/03/umzug.jpg" alt="Server Probleme" width="140" height="143" />Hallo Community, hallo liebe Leser,</p>
<p>zur Zeit haben wir leider kleinere Probleme mit unserem Webserver da dieser nun endgültig an seine Kapazitätsgrenzen gestoßen ist. Wir versuchen die Probleme schnellst möglich zu beheben und leider kann es bis dahin immer wieder zu Ausfällen können.</p>
<p>Danke für euer Verständnis!<br />
Das Team von Players Source</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Neuerscheinungen im September 2010</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 10:15:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3 News]]></category>
		<category><![CDATA[XBox 360 News]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Sommerloch scheint vorbei zu sein. Im September warten wieder jede Mange neue Games auf euch. Also nicht zögern und gleich hier bestellen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Sommerloch scheint vorbei zu sein. Im September warten wieder jede Mange neue Games auf euch. Also nicht zögern und gleich hier bestellen.</p>
<p>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</p>
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		<title>PlayStation Move jetzt vorbestellen</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 09:08:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3 News]]></category>

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		<description><![CDATA[Noch 14 Tage, dann wird &#8220;gemoved&#8221;. PlayStation Move erscheint am 15. September 2010 in Deutschland. Hier haben für euch einige Pakete zusammengestellt. Also gleich vorbestellen:  ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/09/PS3Move_groups_3.jpg" rel="lightbox[12758]"><img class="alignnone size-large wp-image-12759" title="Veronika Speigl Photography" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/09/PS3Move_groups_3-379x253.jpg" alt="" width="379" height="253" /></a></p>
<p>Noch 14 Tage, dann wird &#8220;gemoved&#8221;. PlayStation Move erscheint am 15. September 2010 in Deutschland. Hier haben für euch einige Pakete zusammengestellt. Also gleich vorbestellen:</p>
<p>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Diese Woche neu auf dem Xbox LIVE Marktplatz (30. August – 05. September 2010)</title>
		<link>http://www.players-source.de/2010/08/12756-diese-woche-neu-auf-dem-xbox-live-marktplatz-30-august-%e2%80%93-05-september-2010/</link>
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		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 19:29:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dome22180</dc:creator>
				<category><![CDATA[XBox 360 News]]></category>
		<category><![CDATA[XBox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Marktplatz]]></category>

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		<description><![CDATA[Deal of week: Was ist ‚Deal of the week‘? Xbox LIVE Goldmitglieder haben jede Woche die Möglichkeit einen ausgewählten Marktplatzinhalt zum attraktiven Angebotspreis zu kaufen. Somit profitieren Goldmitglieder noch mehr von Ihrer Xbox LIVE Mitgliedschaft. Zeno Clash UE &#8211; statt 1200 nur noch 800 Microsoft Points Alien Breed Episode 1 &#8211; statt 800 nur noch]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="text-decoration: underline;"><img class="alignright" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2009/03/xbox360_logo.jpg" alt="" width="163" height="106" />Deal of week:</span><br />
Was ist ‚Deal of the week‘?<br />
Xbox LIVE Goldmitglieder haben jede Woche die Möglichkeit einen ausgewählten Marktplatzinhalt zum attraktiven Angebotspreis zu kaufen.<br />
Somit profitieren Goldmitglieder noch mehr von Ihrer Xbox LIVE Mitgliedschaft.</p>
<p><strong>Zeno Clash UE</strong> &#8211; statt 1200 nur noch 800 Microsoft Points<br />
<strong>Alien Breed Episode 1</strong> &#8211; statt 800 nur noch 400 Microsoft Points<br />
<strong>Galaga Legions</strong> &#8211; statt 800 nur noch 400 Microsoft Points</p>
<p><span id="more-12756"></span></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Neue Spielerweiterungen:</span></p>
<ul>
<li><strong>Kane &amp; Lynch 2</strong>
<ul>
<li>Multiplayer-Maskenpaket &#8211; 160 Microsoft Points</li>
<li>Doggie Bag &#8211; 800 Microsoft Points</li>
</ul>
</li>
<li><strong>BioShock 2</strong>
<ul>
<li>Minerva’s Den &#8211; 800 Microsoft Points</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Split/Second</strong>
<ul>
<li>Supercar-Wagenpack &#8211; 160 Microsoft Points</li>
<li>“Die Elite”-Lackierungs-Pack &#8211; kostenlos</li>
<li>Ryback Cyclone Sondermodell &#8211; kostenlos</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Tiger Woods PGA TORU® 11</strong>
<ul>
<li>Neue Plätze-Paket &#8211; 800 Microsoft Points</li>
<li>Lieblingsplätze-Paket &#8211; 1600 Microsoft Points</li>
<li>Fantasie-Paket &#8211; 800 Microsoft Points</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Rock Band</strong><br />
Einzelsong jeweils 160 Microsoft Points</p>
<ul>
<li>RBN Megamix 01<br />
Packpreis kostenlos</p>
<ul>
<li>Rose of Jericho &#8211; &#8220;Buried Cold&#8221;</li>
<li>James William Roy &#8211; &#8220;Paper Valentines&#8221;</li>
<li>Glass Hammer &#8211; &#8220;Sleep On&#8221;</li>
<li>Robby Suavé &#8211; &#8220;Everyone I Know is an Alcoholic&#8221;</li>
<li>Scratching the Itch &#8211; &#8220;End of This&#8221;</li>
<li>You Shriek &#8211; &#8220;No Heroes&#8221;</li>
<li>Voodoo Pharmacology &#8211; &#8220;Minnesota&#8221;</li>
<li>Chrome Coma &#8211; &#8220;Bow Down&#8221;</li>
<li>Freen in Green &#8211; &#8220;Frontier Factory&#8221;</li>
<li>Paul Henry Smith &amp; The Fauxharmonic Orchestra &#8211; &#8220;Night on Bald Mountain&#8221;</li>
<li>Counterfeit Pennies &#8211; &#8220;Five More Minutes&#8221;</li>
<li>Single White Infidel &#8211; &#8220;Inheritance&#8221;</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Guitar Hero</strong><br />
Einzelsongs jeweils 160 Microsoft Points</p>
<ul>
<li>P.O.D. Track Pack<br />
Packpreis 440 Microsoft Points</p>
<ul>
<li>&#8220;Southtown&#8221;</li>
<li>&#8220;Youth Of The Nation&#8221;</li>
<li>&#8220;Boom&#8221;</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><strong>LIPS</strong><br />
Einzelsongs jeweils 160 Microsoft Points</p>
<ul>
<li>Bad Day &#8211; Daniel Powter</li>
<li>Break Your Heart &#8211; Taio Cruz featuring Ludacris</li>
<li>Donuts, Go Nuts! (from &#8216;Spolsion Man) &#8211; Matt &#8220;Chainsaw&#8221; Chaney</li>
</ul>
</li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Players-Source gewinnt den Summer of Arcade Contest</title>
		<link>http://www.players-source.de/2010/08/12754-players-source-gewinnt-den-summer-of-arcade-contest/</link>
		<comments>http://www.players-source.de/2010/08/12754-players-source-gewinnt-den-summer-of-arcade-contest/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 14:08:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[XBox 360 News]]></category>
		<category><![CDATA[XBox Live]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.players-source.de/?p=12754</guid>
		<description><![CDATA[Vor kurzen startete Microsoft einen Contest bei dem die Seite, die den Summer of Arcade am besten präsentiert einige tolle Preise gewinnen kann. Der Summer of Arcade ist nun vorbei und Microsoft stellte heute die Gewinner vor: Uns ist die Auswahl der Gewinner echt schwer gefallen, nun aber stehen sie fest: 1. Platz – Players]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-large wp-image-12596  aligncenter" title="Xbox LIVE Summer of Arcade Special" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/07/XBL_SOA_2010_PSource_special_s-450x249.jpg" alt="" width="450" height="249" /></p>
<p>Vor kurzen startete Microsoft einen Contest bei dem die Seite, die den <a href="http://www.players-source.de/?p=12587"><strong>Summer of Arcade</strong></a> am besten präsentiert einige tolle Preise gewinnen kann. Der Summer of Arcade ist nun vorbei und Microsoft stellte heute die Gewinner vor:</p>
<p><em>Uns ist die Auswahl der Gewinner echt schwer gefallen, nun aber stehen sie fest:</em></p>
<p><strong> </strong></p>
<ul>
<li><span style="font-weight: normal;"><strong>1. Platz – Players Source &#8211; </strong><a href="http://www.players-source.de/?p=12587">http://www.players-source.de/?p=12587</a></span></li>
<li><span style="font-weight: normal;">2. </span><span style="font-weight: normal;">Platz – inside.360 &#8211;  <a href="http://soa.inside-360.de/">http://soa.inside-360.de/</a></span></li>
<li><span style="font-weight: normal;"><a href="http://soa.inside-360.de/"></a></span><span style="font-weight: normal;">3. Platz- Console wins &#8211; <a href="http://www.console-wins.de/index.php?summerofarcade2010">http://www.console-wins.de/index.php?summerofarcade2010</a></span></li>
</ul>
<p>An dieser Stelle nochmals ein großes Danke an die Community und natürlich an <strong>Microsoft</strong>!<br />
Als kleines Dankeschön werden wir in den nächsten Tagen wieder ein Gewinnspiel starten. Bleibt uns also weiterhin alle treu und verpasst das Gewinnspiel nicht.</p>
<p><strong> </strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Review: DeathSpank</title>
		<link>http://www.players-source.de/2010/08/12751-review-deathspank/</link>
		<comments>http://www.players-source.de/2010/08/12751-review-deathspank/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 07:03:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[XBox 360 Testberichte]]></category>
		<category><![CDATA[DeathSpank]]></category>
		<category><![CDATA[Testbericht]]></category>

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		<description><![CDATA[Es gibt ein paar Dinge, über die sich die meisten Spieler eigentlich einig sind: Monkey Island ist lustig und Diablo hat ein verdammt gutes und süchtigmachendes Spielprinzip. Wenn nun der Erfinder, Autor und einzig lebender Mensch auf Erden, der das Geheimnis von Monkey Island kennt, beschließt, diese beiden Spieleperlen zu vermischen, dann darf man in]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/06/Silber_Münze.jpg" rel="lightbox[12751]"><img class="alignright size-medium wp-image-12339" title="Silber_Münze" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/06/Silber_Münze-142x164.jpg" alt="" width="142" height="164" /></a>Es gibt ein paar Dinge, über die sich die meisten Spieler eigentlich einig sind: Monkey Island ist lustig und Diablo hat ein verdammt gutes und süchtigmachendes Spielprinzip. Wenn nun der Erfinder, Autor und einzig lebender Mensch auf Erden, der das Geheimnis von Monkey Island kennt, beschließt, diese beiden Spieleperlen zu vermischen, dann darf man in der Tat aufgeregt und gespannt sein. DeathSpank nennt sich das Kind dieser Liaison und ist nun als Download-Titel für die Xbox 360 und PS3 erschienen.</p>
<p>An erster Stelle ein großes Dankeschön an die zwei kreativen Köpfe hinter dem Webcomic <em>Penny Arcade</em>. Schließlich waren sie es, die Ron Gilbert als Berater hinzuzogen, um dem Entwickler “Hothead Games” bei ihrem Spiel “<em>Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness” </em>zu helfen, den richtigen Ton bei dem sehr dialoglastigen Spiel zu treffen. Daraufhin bot Ron Gilbert “Hothead” seine Idee für das Spiel DeathSpank an, nachdem er 4 Jahre lang davor vergeblich nach einem Entwickler gesucht hatte. Und Hothead griff zu. Zum Glück, denn das Ergebnis ist wirklich wunderbar. DeathSpank ist ein durch und durch unterhaltsames Hack ‘n’ Slay-Spiel geworden.<br />
<a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/deathspank.jpg" rel="lightbox[12751]"><img class="size-large wp-image-12752 aligncenter" title="deathspank" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/deathspank-404x253.jpg" alt="" width="404" height="253" /></a><br />
<span id="more-12751"></span></p>
<p>Doch der Reihe nach, um was geht es überhaupt? Nun, wir führen DeathSpank, den zwar lila Tangas tragenden, aber sehr heldenhaften Hauptcharakter, durch eine Welt voller Fantasy-Anspielungen auf der Suche nach seinem Erzfeind “Lord von Prong” und begegnen dabei allerlei illustren und schrägen Charakteren mit noch seltsameren Problemen. Ganz in der Tradition von Diablo nehmen wir Aufträge an, die uns Geld und neue Waffen oder seltene Tränke als Belohnung versprechen und ziehen ins Abenteuer. Die gesuchten Quest-Items sind dann in der Regel Teil der Gegenstände, die in den unzähligen Kämpfen gen Boden fallen. Um zu Kämpfen drücken wir einen von vier Knöpfen auf unserem Gamepad, jeder Knopf steht dabei für einen anderen Waffenslot, den wir individuell mit einer Waffe bestücken können. Einen Mangel an Auswahl haben wir dabei nicht zu beklagen, eher eine Überauswahl, denn neue Waffen und Gegenstände fallen genretypisch en masse von jedem Gegner ab. Praktischerweise wird die jeweils aktuell beste Waffe im Menü farbig hinterlegt, so dass auch die fehlende Vergleichsansicht, in der man zwei Waffen miteinander vergleichen kann, nicht sonderlich ins Gewicht fällt. Als Ausgleich verzichtet das Spiel jedoch dafür auf die aus Diablo-Zeiten bekannten wie nervigen Gänge in die Stadt zum Verkaufen der nicht benötigten Gegenstände. DeathSpank hat in seinem Inventar nämlich einen eigenen Fleischwolf, der es uns erlaubt, nicht gebrauchte Gegenstände direkt vor Ort in Geldeinheiten zu verwandeln. Praktisch. Auf Wunsch legt DeathSpank sogar selbstständig und vollautomatisch die beste Rüstung an. Auch praktisch. Dadurch verpasst man zwar ein paar Wortspiele, denn jede der unzähligen Waffen und Rüstungen hat einen mal mehr, mal weniger witzigen Namen und eine passende Beschreibung spendiert bekommen, kann sich dafür aber mehr auf das Spiel konzentrieren und verbringt nicht Stunden im Menü.</p>
<p>Auf Magie oder verschiedene “Klassen” müssen wir verzichten, dafür können wir jedoch versuchen, im Kampf Multiplikatoren zu ergattern. Wechseln wir bei jedem Schlag die Waffe, addieren sich diese Boni und so sind bis zu 7-fach stärkere Schläge möglich. Kommen wir aus dem Rhythmus, schlagen daneben oder mit einer Waffe doppelt, fängt der Zähler wieder von vorne an.<em> </em>Soviel zur Spielmechanik, doch was einen wirklich über die 12-15 Stunden Spielzeit trägt, ist nicht das doch arg repetitive “besorge Anzahl X von Monstertyp Y”-Schema der meisten Quests, sondern die Dialoge mit den Questgebern. Hier kommt Ron Gilberts Handschrift sehr deutlich zum Tragen und wer den Humor von Monkey Island mochte, wird sich auch hier über die abstrusen Dialog-Optionen erfreuen können. Dafür sollte man seine intellektuellen Ansprüche auch etwas zurückschrauben. Man muss sich auch mal etwas ausgiebiger mit Einhorn-Verdautem beschäftigen und die Teleporter sind schlicht und ergreifend Plumpsklos.  Es gibt jedoch auch subtilere Momente wie ein zweiäugiger Zyklop oder Seitenhiebe auf <em>World of Warcraft</em>. Die Dialoge sind alle komplett von hoch professionellen Sprechern eingesprochen, denen man den Spaß an der Sache deutlich anmerkt. Der Held DeathSpank erinnert in seiner überheblichen, aber dümmlichen Art und Stimme an <strong>Captain Qwark</strong> aus dem “Ratchet &amp; Clank”-Universum oder an <strong>Zapp Brannigan </strong>aus der TV-Serie “Futurama”.</p>
<p>Der Grafikstil springt einem im wahrsten Sinne des Wortes nahezu ins Auge, erinnert das Setting doch sehr stark an die so genannten “Pop-Up”-Kinderbücher, sprich alle unlebendigen Gegenstände wie Häuser oder Kisten und sämtliche Vegetation wirken wie aus Pappkarton ausgeschnitten und stehen zweidimensional auf der sonst runden Spielwelt. Die Artdirektion schlägt dabei einen sehr starken Comic-Look an, die NPCs sind auf eine für Karikaturen passende Art sehr spitz überzeichnet. Eine sehr stimmige Welt vom kleinsten Gegner bis zum Endboss. Hier steckte offensichtlich viel Liebe drin mit einem Auge für’s Detail.</p>
<p>Die ohrwurmverdächtige Musik könnte man am ehesten wohl als “Funky-Fantasy-Jazz” bezeichnen, auf jeden Fall begleiten die Melodien einen nicht nur während des Spieles, ich habe mich oft dabei ertappt, die Themen tagsüber weiter zu summen. Erinnert hat mich der Stil erstaunlicherweise extrem an “No One Lives Forever” und “Evil Genius”. Alle Dialoge sind komplett in Englisch, sowohl textlich als auch gesprochen. Eine deutsche Lokalisierung wurde bisher noch nicht angekündigt. Um das Spiel in vollem Umfang genießen zu können, sind also gute Englischkenntnisse von Nöten.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7Qbwa4Pgm7E?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7Qbwa4Pgm7E?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Fazit<br />
</strong>Alles in allem hat mich DeathSpank für seinen kleinen Preis von zum Start 1200 MS-Punkten sehr lange und sehr gut unterhalten. Einem Spiel, welches mich ständig und oft zum Lachen bringt, verzeihe ich dafür auch kleinere Schwächen. Die repetitiven Quests werden durch die Missionsbeschreibungen, die großartig geschriebenen und eingesprochenen Dialoge, eingängige Musik und nicht zuletzt Dank des wunderbaren Grafikstils so aufgewertet, dass man dennoch wirklich jede Nebenquest machen möchte, um keinen Gag zu verpassen. Dass die Spieldauer mit 15 Stunden locker mit aktuellen Vollpreistiteln mithalten kann, ist ein Bonus für Spieler mit begrenztem Budget.<br />
Ron Gilbert hat uns nicht zu viel versprochen: Die Formel “Diablo trifft Monkey Island” ist mit diesem Spiel voll aufgegangen.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/06/Silber_Münze.jpg" rel="lightbox[12751]"><img class="size-full wp-image-12339 aligncenter" title="Silber_Münze" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/06/Silber_Münze.jpg" alt="" width="366" height="422" /></a></p>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><strong><span style="color: #008000;">Positiv (+)</span></strong></td>
<td style="text-align: center;"><strong><span style="color: #ff0000;">Negativ ( &#8211; )</span></strong></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #008000;">Alle Dialoge eingesprochen</span></td>
<td><span style="color: #ff0000;">Keine Vergleichsansicht im Inventar</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #008000;">Durchweg witzig geschrieben und überraschende Ideen</span></td>
<td><span style="color: #ff0000;">Level-Ups nicht selbst definierbar</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #008000;">Schöner, einzigartiger Grafikstil</span></td>
<td><span style="color: #ff0000;">Unübersichtliche Map</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #008000;">Keine Ladezeiten zwischen den Gebieten</span></td>
<td><span style="color: #ff0000;">Respawn nicht mit voller Energie</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #008000;">Lost-and-Found-Kiste</span></td>
<td><span style="color: #008000;"><span style="color: #ff0000;">Nervige Wartezeit bei Heilung via Nahrun</span>g</span></td>
</tr>
<tr>
<td><span style="color: #008000;">Items direkt im Inventar verkaufen</span></td>
<td><span style="color: #ff0000;">&#8230; mit noch nervigeren Schmatz-Geräuschen</span></td>
</tr>
<tr>
<td></td>
<td><span style="color: #ff0000;">Kein Online-Multiplayer (nur lokal)</span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Kane &amp; Lynch 2 &#8211; Tauche ein in den Multiplayer: Neuer Trailer und erste Gamestats</title>
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		<comments>http://www.players-source.de/2010/08/12748-kane-lynch-2-tauche-ein-in-den-multiplayer-neuer-trailer-und-erste-gamestats/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 06:33:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3 News]]></category>
		<category><![CDATA[XBox 360 News]]></category>
		<category><![CDATA[Kane & Lynch 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Ab sofort gibt es für Kane &#38; Lynch 2: Dog Days Fans nicht nur was für’s Auge sondern auch Einiges an Fakten und Zahlen. Der neue Multiplayer FlyThrough Trailer schickt Euch direkt ins Geschehen eines hektischen Raubzuges und lässt das Herz gefährlich schnell schlagen. Anschauen kann man den neuen Trailer direkt hier. Wem Bilder und Eindrücke]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ab sofort gibt es für <strong><em>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</em></strong> Fans nicht nur was für’s Auge sondern auch Einiges an Fakten und Zahlen. Der neue Multiplayer FlyThrough Trailer schickt Euch direkt ins Geschehen eines hektischen Raubzuges und lässt das Herz gefährlich schnell schlagen.</p>
<p>Anschauen kann man den neuen Trailer direkt hier.</p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2PikycmedGw?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2PikycmedGw?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Wem Bilder und Eindrücke nicht genügen, der kann sich ab sofort in Zahlen davon überzeugen, wie viele Raubzüge und Erfolge in Kane &amp; Lynch 2 bereits vollzogen und welche Menge an Bargeld erbeutet wurde. Auf der offiziellen <strong><em>Kane &amp; Lynch 2: Dog Days</em></strong> Homepage unter <a href="http://www.kaneandlynch.com/">www.kaneandlynch.com</a> sind all diese Fakten im Bereich Gamestats einsehbar, sobald man sich mit seinem persönlichen Steam, PSN ID oder Xbox 360 Gamertag eingeloggt hat.</p>
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		<title>Assassin’s Creed Brotherhood &#8211; So funktioniert das Brotherhood Feature</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 06:28:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3 News]]></category>
		<category><![CDATA[XBox 360 News]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin’s Creed Brotherhood]]></category>

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		<description><![CDATA[Welche spielerischen Neuerungen gibt’s in Assassin’s Creed® Brotherhood? Die Geschichte Ezios wird nahtlos weitererzählt. Im nun vorliegendem Video seht ihr, wie Ezio Mitstreiter für seine Bruderschaft rekrutiert, ausbildet und gegen die Feinde in Rom einsetzt. Vincent Pondriant, Producer des Spiels, steht Rede und Antwort und verrät welche neuen Waffen und Spielfeatures euch zur Verfügung stehen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Welche spielerischen Neuerungen gibt’s in <strong><em>Assassin’s Creed<sup>®</sup> Brotherhood</em></strong>? Die Geschichte Ezios wird nahtlos weitererzählt. Im nun vorliegendem Video seht ihr, wie Ezio Mitstreiter für seine Bruderschaft rekrutiert, ausbildet und gegen die Feinde in Rom einsetzt. Vincent Pondriant, Producer des Spiels, steht Rede und Antwort und verrät welche neuen Waffen und Spielfeatures euch zur Verfügung stehen werden.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="420" height="266" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="quality" value="high" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="FlashVars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/ubitv_2010-09_ACB_Heroes6.flv" /><param name="src" value="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" /><param name="flashvars" value="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/ubitv_2010-09_ACB_Heroes6.flv" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="266" src="http://ubitv.de.ubi.com/extern/ubiTV_player_embedded.swf" flashvars="flvSource=http://static2.cdn.ubi.com/emea/videos/ubitv/de/ubitv_2010-09_ACB_Heroes6.flv" allowfullscreen="true" quality="high"></embed></object></p>
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		<title>Summer of Arcade &#8211; Lara Croft and the Guardian of Light kurz vorgestellt</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 08:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Manuel</dc:creator>
				<category><![CDATA[XBox 360 News]]></category>
		<category><![CDATA[XBox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft and the Guardian of Light]]></category>
		<category><![CDATA[Summer of Arcade]]></category>

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		<description><![CDATA[Lara Croft, die wohl bekannteste Höhlenforscherin aller Zeiten ist zurück! Im Letzten und mit 2 Gigabyte auch größtem Teilnehmer der Summer of Arcade-Aktion dürfen wir uns erneut mit Lara Croft in der Hauptrolle in abenteuerlichen Tempelanlagen und gefährlichen Dschungelgebieten stürzen. “Lara Croft and the Guardian of Light” nennt sich das Spiel und optisch unterscheidet es]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/07/XBL_SOA_Logo_Smal.png" rel="lightbox[12723]"><img style="float: right;" title="XBL_SOA_Logo_Smal" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/07/XBL_SOA_Logo_Smal-292x154.png" alt="" width="292" height="154" /></a></p>
<div>Lara Croft, die wohl bekannteste Höhlenforscherin aller Zeiten ist zurück! Im Letzten und mit 2 Gigabyte auch größtem Teilnehmer der <strong><em><a href="http://www.players-source.de/?p=12587">Summer of Arcade</a></em></strong><strong>-Aktion</strong> dürfen wir uns erneut mit Lara Croft in der Hauptrolle in abenteuerlichen Tempelanlagen und gefährlichen Dschungelgebieten stürzen. “Lara Croft and the Guardian of Light” nennt sich das Spiel und optisch unterscheidet es sich sofort von der bekannten Tomb Raider Serie. Eine fixe Kamera schaut von schräg oben herab auf die Geschehnisse. Mit dem linken Analogstick bewegt man die Spielfigur, mit dem rechten Stick definiert man, in welche Richtung geschossen werden soll. Doch nicht die Gewalt steht im Vordergrund sondern in erster Linie gilt es, Lara aus den mit vielen Rätseln gespickten Tempel- und Dschungelanlagen zu bringen. Ein mysteriöses Artefakt befreit einen bösen Dämon aus seinem jahrhunderte langen Schlaf und Lara muss nun mit Hilfe eines ebenfalls erwachten Maya-Kriegers versuchten, diesen wieder einzufangen. Totec, wie der Weggefährte sich nennt, begleitet Lara jedoch nur, wenn ein zweiter Controller angeschlossen wird. Die Online-Variante für den kooperativen Modus wird leider zum Launch des Spieles noch nicht zur Verfügung stehen, sondern soll Ende September als Patch nachgereicht werden. Offline dagegen kann und sollte man das Spiel dringend zu zweit spielen. Beide Charaktere haben unterschiedliche Fähigkeiten und viele der Rätsel sind auf das koordinierte Vorgehen abgestimmt. So kann Totec zum Beispiel Speere in eine Wand werfen, auf denen sich Lara dann zum sonst nicht erreichbaren Vorsprung hochhangelt um dann von oben dank ihres Kletterseiles Totec hoch zu ziehen. Zwar kann man das Spiel auch alleine ohne Totec spielen, (dann bekommt Lara als zusätzliche Waffe einfach den Speer), aber man merkt den Leveln an vielen Stellen an, dass sie für zwei Spieler erdacht wurden und verpasst dadurch viele geniale Rätsel und begeisternde Aha-Momente. Für Perfektionisten bietet das Spiel einen enormen Widerspielwert, da man unmöglich alle versteckten Gegenstände und Relikte auf Anhieb finden kann. Zusätzlich zu den Sammel-Aufgaben gibt es auch einen Zeitrekord je Level zu knacken, der sich zumindest nach dem ersten Durchgang sehr sportlich anhört. Die Spieldauer für den ersten Durchgang beträgt je nach Gründlichkeit ca. 5-6 Stunden. Bis man jedoch alle Items, Waffen und Relikte freigespielt hat, ist man sicherlich gute 15-20 Stunden beschäftigt. “Lara Croft and the Guardian of Light” ist ein richtig schönes, unterhaltsames Arcade-Spiel geworden und eine absolute Empfehlung für Koop-Freunde!</div>
<div>

<a href='http://www.players-source.de/2010/08/12723-summer-of-arcade-lara-croft-and-the-guardian-of-light-kurz-vorgestellt/12_trexdeath_wm-2/' title='12_Trexdeath_wm'><img width="110" height="61" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/12_Trexdeath_wm1-110x61.png" class="attachment-thumbnail" alt="12_Trexdeath_wm" title="12_Trexdeath_wm" /></a>
<a href='http://www.players-source.de/2010/08/12723-summer-of-arcade-lara-croft-and-the-guardian-of-light-kurz-vorgestellt/9_encounter_wm-2/' title='9_encounter_wm'><img width="110" height="61" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/9_encounter_wm1-110x61.png" class="attachment-thumbnail" alt="9_encounter_wm" title="9_encounter_wm" /></a>
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</div>
</div>
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		<item>
		<title>GamesCom 2010: Interview mit Jörg Friedrich von Yager Development</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Aug 2010 09:10:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3 News]]></category>
		<category><![CDATA[XBox 360 News]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Spec Ops The Line]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf der GamesCom waren wir unter anderem am Stand von 2K Games. Dort fanden wir die Überraschung der Messe: Spec Ops The Line. Der bisher eher unbekannte 3th Person-Shooter wird von Yager Development Berlin entwickelt und wir hatten die Ehre ein Interview mit Jörg Friedrich, dem Lead Level Designer von Spec Ops The Line, zu]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/SPEC-OPS-THE-LINE-Logo.jpg" rel="lightbox[12724]"><img class="size-large wp-image-12727 aligncenter" title="SPEC OPS THE LINE  Logo" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/SPEC-OPS-THE-LINE-Logo-450x214.jpg" alt="" width="450" height="214" /></a></p>
<p><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/Jörg_Friedrich_Yager.jpg" rel="lightbox[12724]"><img class="alignright size-large wp-image-12725" title="Jörg Friedrich, Yager Development - Lead Level Designer für Spec Ops The Line" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/Jörg_Friedrich_Yager-218x253.jpg" alt="" width="218" height="253" /></a>Auf der GamesCom waren wir unter anderem am Stand von <em>2K Games</em>. Dort fanden wir die Überraschung der Messe: <strong>Spec Ops The Line</strong>. Der bisher eher unbekannte 3th Person-Shooter wird von Yager Development Berlin entwickelt und wir hatten die Ehre ein <strong>Interview mit</strong> <strong>Jörg Friedrich, dem Lead Level Designer von Spec Ops The Line</strong>, zu führen. Im Anschluss an das Interview findet Ihr einen <em><strong>Trailer</strong></em> sowie <em><strong>Screenshot</strong></em>s zum Spiel. Nun zum Interview:<br />
<strong> </strong></p>
<p><strong>Hallo Jörg, Danke das du dir die Zeit nimmst. Kannst dich bitte kurz vorstellen</strong>.<br />
<em>Ich bin Jörg Friedrich, Lead Level Designer bei Yager. Yager ist ein Team das in Berlin sitzt, vor 10 Jahren gegründet wurde und 2004 sein Debut hatte mit einem Titel für die Xbox 1 der ebenfalls Yager hieß. Ein Action-Shooter und Flieger Spiel. Damals waren wir noch eine Gruppe von 4 bis 5 Leuten, Freunden und Co. die dann eine Firma gegründet haben und dann jahrelang versucht haben dieses Spiel zu machen und dies schließlich geschafft haben als die erste Xbox auf den Markt kam. Dann ist das Team auch sehr schnell gewachsen auf 25 bis 30 Leute, damals noch in einer Altbau Wohnung in Berlin. Nachdem Yager dann erschienen ist haben wir anschließend viele Prototypen von Action Spielen für verschiedene Publisher gemacht. Dadurch ging es damals auch schon sehr schnell in Richtung 3th Person Shooter, bis dann schließlich 2007 die Zusammenarbeit mir 2K Games begann. 2K Games steht ja für auch für Shooter in denen die Story eine große Rolle spielt, siehe zum Beispiel Bioshock. 2K Games suchte damals was für ihr Portfolio das einfach noch gefeht hat. Ein 3th Person Shooter der in die Richtung Military Themed geht und da ist die Wahl damals auf Yager Development gefallen. Seit mehr als 3 Jahren arbeiten wir nun mit 2K Games zusammen und Yager ist auf über 100 Leute angewachsen. Yager besteht mittlerweile aus einem sehr internationalen Team. Unser Creative Producer hat zum Beispiel an Splinter Cell 1 mitgearbeitet. Cory Davis unser Lead Designer hat vorher unter anderem an F.E.A.R. gearbeitet. </em><em>Wir haben auch jemanden von Rocksteady der an Batman Arkham Asylum mitgeabreitet hat und so weiter.<span id="more-12724"></span><br />
</em></p>
<p><strong>Also habt ihr aus allen Bereichen nur die Besten!?<br />
</strong><em>Ja, das Team ist sehr gut aufgestellt. Das sind alles Klasse Leute. Obwohl das Team relativ neu und, wenn auch auf eine gesunde Art, doch sehr schnell gewachsen ist macht es </em><em>sehr viel Spaß dort zu arbeiten. Wir haben großen Spaß daran das Spiel zu entwickeln.</em></p>
<p><strong><br />
Wir haben uns vorhin die Demo mit Cory Davis angesehen die uns wirklich beeindruckt hat. Aber ist es für eine deutsches Unternehmen nicht </strong><strong>schwerer in den Spieleentwickungsmarkt einzuzeigen als zum Beispiel ein Team das in USA sitzt?</strong><br />
<em>Wir haben sicher viele Mitbewerber, aber nichts desto strotz glaube ich das wir sehr gute Chancen haben. Ich habe schon mit vielen Team&#8217;s zusammen gearbeitet </em><em>aber mit den Jungs von Yager und durch die Zusammenarbeit mit 2K Games, der wirklich ein sehr sehr guter Partner ist, glauben wir schon an den Erfolg. </em><em>Aber du hast recht, es ist sehr schwierig einen Publisher zu finden der ein bis dahin kleines und nicht nicht über maßen bekanntes Entwicklerstudio aus Deutschland zu unterstützt wie 2K Games dies bei uns tut </em><em>und dann noch mit einem Titel der doch erstmal ein Risiko in sich birgt.</em></p>
<p><strong><br />
Da du es gerade ansprichst. Der Mitbewerb ist sehr groß und vor allem im Shooter Markt. Wir haben hier viele große Titel wie Modern Warfare 2 oder vorallem die 3th Person Shooter </strong><strong>wie Army of Two oder Gears of War.</strong><br />
<em>Ich denke aber das wir gerade deswegen sehr große Chancen haben. Spec Ops The Line ist auf seine Art einzigartig. Es hat eine sehr starke </em><em>Story und ein einzigartiges Setting was es so noch nicht gab. Dieser Kontrast aus Luxus und Opulenz in diesem modernen Utopia mitten in der Wüste, </em><em>das dann aber durch den unaufhaltbaren Sand verändert bzw. transformiert wurde in eine ganz eigene ungewöhnliche Welt die der Spieler entdecken kann, macht das Spiel </em><em>nicht zu einem 0815 Shooter in dem der Spieler versucht einen nachgebauten modernen Konflikt nachzubauen. Versteh mich nicht falsch. Ich finde </em><em>z.B. Call of Duty, alle Teile, sehr gut. Das sind fantastische Spiele aber ich denke das Spec Ops The Line einfach einen ganz anderen Ansatz hat und </em><em>das es dafür auch einen Markt gibt.</em></p>
<p><strong>Glaubst du das Genre wird sich generell in diese Richtung entwicklen? Ich zum Beispiel bin auch der Meinung das selbst zu einem Shooter eine </strong><strong>gute Story gehört.<br />
</strong><em>Ich denke es gibt Bedarf für beides. Wenn ich Abends nach Hause komme und habe mal eine Stunde Zeit möchte ich auch einfach stumpf darauf los ballern. </em><em>Aber in der Regel gehts mir wie dir. Ich finde die Story auch in einem Shooter sehr wichtig. Ich lege großen Wert darauf was da passiert und warum. </em><em>Ich mag es einfach wenn es ein Spiel es schafft überzeugende Charatere zu haben und im idial Fall, und das ist es was auch wir erreichen wollen, </em><em>das sich der Spieler, auch wenn er gerade aufgehört hat zu spielen, weiter mit dem Spiel beschäftigt und sich mit Fragen beschäftigt wie er die aktuelle Situation jetzt lösen kann </em><em>und wie er weiter vorgehen sollte.</em></p>
<p><em><br />
</em></p>
<p><strong>Auf der Messe sind natürlich jetzt auch die großen Themen wie PlayStation Move, Microsoft Kinect oder auch 3D zu finden.</strong><br />
<strong>Wird Spec Ops The Line da eine der neuen Technologien unterstützen?</strong><br />
<em>Dazu kann ich leider noch nichts sagen.</em><br />
<em><br />
</em></p>
<p><strong>Was mir in der Demo aufgefallen ist und auch eine der Fragen aus der Community war: Spec Ops The Line ist eigentlich ein klassischer Co-op Titel. Der Titel läßt sich doch bestimmt mit 2 oder mehr Leuten gemeinsam im Storymode durchspielen. Es wird mal wieder Zeit für einen neuen Co-op Titel, vor allem auf der PS3.</strong><br />
<em>Es gibt einen Kooperartiven Modus, aber die Campagne wie du sie gesehen hast läßt sich nicht im Co-op durchspielen. </em><em>Wir wollen eine sehr starke Geschichte erzählen und zu dieser Geschichte gehören die zwei Charatere die auch auf die Handlung des Spieler reagieren und diese Handlungen auch in Frage stellen und sich ggf. untereinander streiten. Man könnte das nicht in der Art abbilden wenn man diese Charaktere Player controlled macht. Wir standen auch vor der Frage und haben und dann dafür entschieden die Story im Einzelspieler zu lassen und den kooperativen Modus separat zu halten.</em></p>
<p><strong><br />
Ich muss jetzt weiter nachhaken, da es schon so oft Spiele gab zu denen gesagt wurde das man die Story zerstören würde wenn man diese </strong><strong>im kooperativen Modus spielen würde. Die Community war anschließend enttäuscht da die Spieler nach durchspielen des Titels dann doch meinten das es ein perfekter Co-op Titel gewesen wäre.</strong><br />
<em>Es wird einen kooperativen Modus gehen, aber nicht die eigentliche Campagne. Das soll aber nicht heißen, das der kooperative Modus keine Story erzählt. Mehr kann ich zu diesem Zeitpunkt aber noch nicht dazu sagen.</em></p>
<p><strong><br />
Gibt es schon Pläne für die Zeit nach Spec Ops The Line?</strong><br />
<em>Lass uns mal mit dem Titel fertig werden *lacht*. Also es gibt natürlich jede Menge gute Ideen im Team. Alleine das Setting von Spec Ops The Line bietet noch soviel Raum um Dinge zu erzählen auch wenn die Haupthandlung vielleicht abgeschlossen ist.<br />
</em><br />
<strong>Also kann man evtl. noch auf DLC für Spec Ops hoffen?</strong><br />
<em>Ich denke ja, da bieten sich sehr viele Möglichkeiten.<br />
</em><br />
<strong>Wann dürfen wir mit Spec Ops The Line rechnen?</strong><br />
<em>2011<br />
</em><br />
<strong>Geht es etwas konkreter?</strong><br />
<em>Konkret? 2011 *lacht*<br />
</em><br />
<strong>Vielen Dank für Zeit und wir wünschen euch mit dem Titel viel Erfolg!</strong><br />
<em>Danke. Wir sind sehr zuversichtlich.<br />
</em><br />
<strong>Trailer:</strong></p>
<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MHb4cZ74L0A?fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/MHb4cZ74L0A?fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><strong>Screenshots:</strong></p>

<a href='http://www.players-source.de/2010/08/12724-gamescom-2010-interview-mit-jorg-friedrich-von-yager-development/specops_theline_ps3_fob/' title='specops_theline_PS3_FoB'><img width="69" height="80" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/specops_theline_PS3_FoB-69x80.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="specops_theline_PS3_FoB" title="specops_theline_PS3_FoB" /></a>
<a href='http://www.players-source.de/2010/08/12724-gamescom-2010-interview-mit-jorg-friedrich-von-yager-development/specops_theline_360_fob/' title='specops_theline_360_FoB'><img width="56" height="80" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/specops_theline_360_FoB-56x80.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="specops_theline_360_FoB" title="specops_theline_360_FoB" /></a>
<a href='http://www.players-source.de/2010/08/12724-gamescom-2010-interview-mit-jorg-friedrich-von-yager-development/spec-ops-the-line-screen10/' title='SPEC OPS THE LINE screen10'><img width="110" height="61" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/SPEC-OPS-THE-LINE-screen10-110x61.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="SPEC OPS THE LINE screen10" title="SPEC OPS THE LINE screen10" /></a>
<a href='http://www.players-source.de/2010/08/12724-gamescom-2010-interview-mit-jorg-friedrich-von-yager-development/spec-ops-the-line-screen9/' title='SPEC OPS THE LINE screen9'><img width="110" height="61" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/SPEC-OPS-THE-LINE-screen9-110x61.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="SPEC OPS THE LINE screen9" title="SPEC OPS THE LINE screen9" /></a>
<a href='http://www.players-source.de/2010/08/12724-gamescom-2010-interview-mit-jorg-friedrich-von-yager-development/spec-ops-the-line-screen8/' title='SPEC OPS THE LINE screen8'><img width="110" height="61" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/SPEC-OPS-THE-LINE-screen8-110x61.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="SPEC OPS THE LINE screen8" title="SPEC OPS THE LINE screen8" /></a>
<a href='http://www.players-source.de/2010/08/12724-gamescom-2010-interview-mit-jorg-friedrich-von-yager-development/spec-ops-the-line-screen7/' title='SPEC OPS THE LINE screen7'><img width="110" height="61" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/SPEC-OPS-THE-LINE-screen7-110x61.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="SPEC OPS THE LINE screen7" title="SPEC OPS THE LINE screen7" /></a>
<a href='http://www.players-source.de/2010/08/12724-gamescom-2010-interview-mit-jorg-friedrich-von-yager-development/spec-ops-the-line-screen6/' title='SPEC OPS THE LINE screen6'><img width="110" height="61" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/SPEC-OPS-THE-LINE-screen6-110x61.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="SPEC OPS THE LINE screen6" title="SPEC OPS THE LINE screen6" /></a>
<a href='http://www.players-source.de/2010/08/12724-gamescom-2010-interview-mit-jorg-friedrich-von-yager-development/spec-ops-the-line-screen5/' title='SPEC OPS THE LINE screen5'><img width="110" height="61" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/SPEC-OPS-THE-LINE-screen5-110x61.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="SPEC OPS THE LINE screen5" title="SPEC OPS THE LINE screen5" /></a>
<a href='http://www.players-source.de/2010/08/12724-gamescom-2010-interview-mit-jorg-friedrich-von-yager-development/spec-ops-the-line-screen4/' title='SPEC OPS THE LINE screen4'><img width="110" height="61" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/SPEC-OPS-THE-LINE-screen4-110x61.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="SPEC OPS THE LINE screen4" title="SPEC OPS THE LINE screen4" /></a>
<a href='http://www.players-source.de/2010/08/12724-gamescom-2010-interview-mit-jorg-friedrich-von-yager-development/spec-ops-the-line-screen3/' title='SPEC OPS THE LINE screen3'><img width="110" height="61" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/SPEC-OPS-THE-LINE-screen3-110x61.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="SPEC OPS THE LINE screen3" title="SPEC OPS THE LINE screen3" /></a>
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<a href='http://www.players-source.de/2010/08/12724-gamescom-2010-interview-mit-jorg-friedrich-von-yager-development/spec-ops-the-line-screen1/' title='SPEC OPS THE LINE screen1'><img width="110" height="68" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/SPEC-OPS-THE-LINE-screen1-110x68.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="SPEC OPS THE LINE screen1" title="SPEC OPS THE LINE screen1" /></a>
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<a href='http://www.players-source.de/2010/08/12724-gamescom-2010-interview-mit-jorg-friedrich-von-yager-development/back-camera-8/' title='Jörg Friedrich, Yager Development - Lead Level Designer für Spec Ops The Line'><img width="68" height="80" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/Jörg_Friedrich_Yager-68x80.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Jörg Friedrich, Yager Development - Lead Level Designer für Spec Ops The Line" title="Jörg Friedrich, Yager Development - Lead Level Designer für Spec Ops The Line" /></a>

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		<title>PlayStation Move – beste Hardware der gamescom 2010</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 09:26:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3 News]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom 2010]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Expertenjury hat entschieden: PlayStation®Move und Gran Turismo®5 sind die großen Gewinner der gamescom 2010! Insgesamt konnte Sony Computer Entertainment (SCE) bei der diesjährigen Verleihung des „gamescom-Award 2010“ in drei verschiedenen Kategorien den 1. Platz belegen. Der neue PlayStation Move Motion-Controller wurde von der kritischen Jury, die aus namhaften Fachleuten aus dem Publishing- und Medienbereich]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Expertenjury hat entschieden: <strong>PlayStation®Move</strong> und <strong>Gran Turismo®5</strong> sind <strong>die großen Gewinner der gamescom 2010</strong>! Insgesamt konnte Sony Computer Entertainment (SCE) bei der diesjährigen Verleihung des „gamescom-Award 2010“ in drei verschiedenen Kategorien den 1. Platz belegen. Der neue PlayStation Move Motion-Controller wurde von der kritischen Jury, die aus namhaften Fachleuten aus dem Publishing- und Medienbereich besteht, in der Kategorie „Bestes Hardware Zubehör“ als Sieger gekürt. Ein wahrer Ritterschlag für die neue Bewegungssteuerung, die sich damit in Köln als beste Technologie der Branchenmesse feiern lassen kann.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/gc_Bubble1.jpg" rel="lightbox[12713]"><img class="alignnone size-large wp-image-12714" title="gc_Bubble1" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/gc_Bubble1-209x253.jpg" alt="" width="167" height="202" /></a> <a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/gc_Bubble2.jpg" rel="lightbox[12713]"><img class="alignnone size-large wp-image-12715" title="gc_Bubble2" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/gc_Bubble2-209x253.jpg" alt="" width="167" height="202" /></a> <a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/gc_Bubble3.jpg" rel="lightbox[12713]"><img class="alignnone size-large wp-image-12716" title="gc_Bubble3" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/gc_Bubble3-209x253.jpg" alt="" width="167" height="202" /></a></p>
<p>Gleich doppelt prämiert wurde die PS3-Rennsimulation „Gran Turismo 5“. Das kommende Highlight-Spiel wurde unter anderem mit dem begehrten „Best of gamescom“-Titel ausgezeichnet. Zudem erhielt Gran Turismo 5 auch den Preis als bestes Konsolenspiel („Spiele für Konsole“ Award).</p>
<p>Insgesamt werden im Rahmen der gamescom-Awards sechs Auszeichnungen vergeben. Die Preisverleihung fand am Freitag Vormittag direkt auf dem Messegelände in Halle 8 statt. Nach 2008 („LittleBigPlanet“ – best of show) und 2009 („Uncharted 2: Among Thieves“ – bestes Konsolenspiel) ist in diesem Jahr nun schon zum dritten Mal in Folge ein Titel aus dem Hause Sony Computer Entertainment auf der Branchenmesse zum besten Konsolenspiel gewählt worden.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Summer of Arcade &#8211; Gewinnspiel &#8211; Die Gewinner</title>
		<link>http://www.players-source.de/2010/08/12712-summer-of-arcade-gewinnspiel-die-gewinner/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 09:19:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[XBox 360 News]]></category>
		<category><![CDATA[XBox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Gewinnspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Summer of Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Verlosung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.players-source.de/?p=12712</guid>
		<description><![CDATA[Unser Summer of Arcade Gewinnspiel endete Gestern und die Gewinner stehe fest. Wir möchten uns bei allen 317 Teilnehmern bedanken. Das Xbox LIVE Arcade Wireless Controller-Spielepaket geht an Manuel L. Die Codes für 2x Shadow Complex gehen an Udo B. und Andreas M. Die Codes für Shadow Complex werden euch in den nächsten Tagen per]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/XBL_SOA_Logo_Gewinnspiel.png" rel="lightbox[12712]"><img class="aligncenter size-large wp-image-12662" title="XBL_SOA_Logo_Gewinnspiel" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/XBL_SOA_Logo_Gewinnspiel-450x249.png" alt="" width="450" height="249" /></a><br />
Unser <strong><a href="http://www.players-source.de/?p=12661">Summer of Arcade Gewinnspiel</a></strong> endete Gestern und die Gewinner stehe fest. Wir möchten uns bei allen 317 Teilnehmern bedanken.</p>
<p>Das Xbox LIVE Arcade Wireless Controller-Spielepaket geht an <strong>Manuel L.</strong><br />
Die Codes für 2x Shadow Complex gehen an<strong> Udo B. und Andreas M. </strong></p>
<p>Die Codes für Shadow Complex werden euch in den nächsten Tagen per E-Mail zugehen und das Controller-Spielpaket geht Anfang nächter Woche in die Post.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Activision enthüllt alle Rock-Giganten des kommenden Guitar Hero: Warriors of Rock</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 19:30:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3 News]]></category>
		<category><![CDATA[XBox 360 News]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom 2010]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero]]></category>
		<category><![CDATA[Guitar Hero Warriors of Rock]]></category>

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		<description><![CDATA[Activision verkündet heute das komplette Guitar Hero: Warriors of Rock Lineup. Eine Nachricht, die von allen Rockaholics und Gitarren-Helden des Wohnzimmers begeistert in Empfang genommen wird, denn die Sammlung von mehr als 90 Tracks beweist mal wieder ganz klar, dass der Rock nicht tot zu kriegen ist. Angeführt wird die Liste von den ganz großen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Activision verkündet heute das komplette <em>Guitar</em> <em>Hero: Warriors of Rock</em> Lineup. Eine Nachricht, die von allen Rockaholics und Gitarren-Helden des Wohnzimmers begeistert in Empfang genommen wird, denn die Sammlung von mehr als 90 Tracks beweist mal wieder ganz klar, dass der Rock nicht tot zu kriegen ist. Angeführt wird die Liste von den ganz großen Namen des Rockolymps, aber auch Originalaufnahmen, geschrieben und komponiert von Top-Künstlern, gibt es neu zu entdecken, genauso wie Neuaufnahmen namhafter Größen und Bands, die ihr <em>Guitar Hero</em>-Debüt geben.</p>
<p>„Wir haben unsere Fans mit einbezogen, um herauszufinden, was sie wirklich wollen und haben dann eine Trackliste von mehr als 90 handverlesenen Songs zusammengestellt, die die stärkste Rockoffensive seit langem darstellt!“ so Tim Riley, Vice President of Music Affairs für <em>Guitar Hero</em>. „Vom neuen Gitarren Controller, über das Gameplay, bis hin zu der Auswahl der Tracks ist <em>Guitar Hero: Warriors of Rock</em> wahrhaft eine Heimkehr zum Rock!“</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/guitar_hero_warriors_of_rock_gamescom_screenshot_legendary_guitar.jpg" rel="lightbox[12707]"><img class="alignnone size-medium wp-image-12708" title="guitar_hero_warriors_of_rock_gamescom_screenshot_legendary_guitar" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/guitar_hero_warriors_of_rock_gamescom_screenshot_legendary_guitar-292x164.jpg" alt="" width="292" height="164" /></a> <a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/guitar_hero_wor_new_guitar_controller.jpg" rel="lightbox[12707]"><img class="alignnone size-medium wp-image-12709" title="guitar_hero_wor_new_guitar_controller" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/guitar_hero_wor_new_guitar_controller-146x164.jpg" alt="" width="146" height="164" /></a></p>
<p>Ab dem 23. September werden Spieler in <em>Guitar Hero: Warriors of Rock</em> vor die Aufgabe gestellt, den Rock zu retten und sich in halsbrecherischen Gitarrensoli zu beweisen – und das alles entlang der bis dato längsten <em>Guitar Hero</em>-Trackliste überhaupt!</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Die gesamte Trackliste enthält: </span></strong><span id="more-12707"></span></p>
<ul>
<li>A Perfect Circle – “The Outsider”</li>
<li>Aerosmith – “Cryin&#8217;”</li>
<li>AFI – “Dancing Through Sunday”</li>
<li>Alice Cooper – “No More Mr. Nice Guy”</li>
<li>Alter Bridge – “Ties That Bind”</li>
<li>Anberlin – “The Feel Good Drag”</li>
<li>Anthrax – “Indians”</li>
<li>Arch Enemy – “Nemesis”</li>
<li>Atreyu – “Ravenous”</li>
<li>Avenged Sevenfold – “Bat Country”</li>
<li>Bad Brains – “Re-Ignition (Live)”</li>
<li>Band Of Skulls – “I Know What I Am”</li>
<li>Black Sabbath – “Children Of The Grave”</li>
<li>Blind Melon – “Tones Of Home”</li>
<li>Blue Öyster Cult – “Burnin&#8217; For You”</li>
<li>Bush – “Machinehead”</li>
<li>Buzzcocks – “What Do I Get?”</li>
<li>Children Of Bodom – “If You Want Peace&#8230; Prepare For War”</li>
<li>Creedence Clearwater Revival – “Fortunate Son”</li>
<li>The Cure – “Fascination Street”</li>
<li>Deep Purple – “Burn”</li>
<li>Def Leppard – “Pour Some Sugar On Me (Live)”</li>
<li>Dethklok – “Bloodlines”</li>
<li>The Dillinger Escape Plan – “Setting Fire To Sleeping Giants”</li>
<li>Dire Straits – “Money For Nothing”</li>
<li>DragonForce – “Fury of the Storm”</li>
<li>Drowning Pool – “Bodies”</li>
<li>Edgar Winter– “Free Ride”</li>
<li>Fall Out Boy – “Dance, Dance”</li>
<li>Five Finger Death Punch – “Hard To See”</li>
<li>Flyleaf – “Again”</li>
<li>Foo Fighters – “No Way Back”</li>
<li>Foreigner – “Feels Like The First Time”</li>
<li>George Thorogood and The Destroyers – “Move It On Over (Live)”</li>
<li>The Hives – “Tick Tick Boom”</li>
<li>Interpol – “Slow Hands”</li>
<li>Jane&#8217;s Addiction – “Been Caught Stealing”</li>
<li>Jethro Tull – “Aqualung”</li>
<li>John 5 – “Black Widow Of La Porte”</li>
<li>KISS – “Love Gun”</li>
<li>Linkin Park – “Bleed It Out”</li>
<li>Lynyrd Skynyrd – “Call Me The Breeze (Live)”</li>
<li>Megadeth – “Sudden Death”</li>
<li>Megadeth – “Holy Wars&#8230; The Punishment Due”</li>
<li>Megadeth – “This Day We Fight!”</li>
<li>Metallica &amp; Ozzy Osbourne – “Paranoid (Live)”</li>
<li>Muse – “Uprising”</li>
<li>My Chemical Romance – “I&#8217;m Not Okay (I Promise)”</li>
<li>Neil Young – “Rockin&#8217; In The Free World”</li>
<li>Nickelback – “How You Remind Me”</li>
<li>Night Ranger – “(You Can Still) Rock In America”</li>
<li>Nine Inch Nails – “Wish”</li>
<li>The Offspring – “Self Esteem”</li>
<li>Orianthi – “Suffocated”</li>
<li>Pantera – “I&#8217;m Broken”</li>
<li>Phoenix – “Lasso”</li>
<li>Poison – “Unskinny Bop”</li>
<li>Queen – “Bohemian Rhapsody”</li>
<li>Queensrÿche – “Jet City Woman”</li>
<li>Rammstein – “Waidmanns Heil”</li>
<li>The Ramones – “Theme From Spiderman”</li>
<li>Red Rider – “Lunatic Fringe”</li>
<li>R.E.M. – “Losing My Religion”</li>
<li>Rise Against – “Savior”</li>
<li>The Rolling Stones – “Stray Cat Blues”</li>
<li>The Runaways – “Cherry Bomb”</li>
<li>Rush – “2112 Pt. 1 – Overture”</li>
<li>Rush – “2112 Pt. 2 &#8211; The Temples Of Syrinx”</li>
<li>Rush – “2112 Pt. 3 – Discovery”</li>
<li>Rush – “2112 Pt. 4 – Presentation”</li>
<li>Rush – “2112 Pt. 5 &#8211; Oracle: The Dream”</li>
<li>Rush – “2112 Pt. 6 – Soliloquy”</li>
<li>Rush – “2112 Pt. 7 &#8211; Grand Finale”</li>
<li>RX Bandits – “It&#8217;s Only Another Parsec&#8230;”</li>
<li>Silversun Pickups – “There&#8217;s No Secrets This Year”</li>
<li>Slash featuring Ian Astbury – “Ghost”</li>
<li>Slayer – “Chemical Warfare”</li>
<li>Slipknot – “Psychosocial”</li>
<li>Snot – “Deadfall”</li>
<li>Soundgarden – “Black Rain”</li>
<li>Steve Vai – “Speeding” (Vault Version)</li>
<li>Stone Temple Pilots – “Interstate Love Song”</li>
<li>Strung Out – “Calling”</li>
<li>Styx – “Renegade”</li>
<li>Sum 41 – “Motivation”</li>
<li>Tesla – “Modern Day Cowboy”</li>
<li>Them Crooked Vultures – “Scumbag Blues”</li>
<li>Third Eye Blind – “Graduate”</li>
<li>Tom Petty &amp; The Heartbreakers – “Listen To Her Heart”</li>
<li>Twisted Sister – “We&#8217;re Not Gonna Take It”</li>
<li>The Vines – “Get Free”</li>
<li>The White Stripes – “Seven Nation Army”</li>
<li>ZZ Top – “Sharp Dressed Man (Live)”</li>
</ul>
<p>In <em>Guitar Hero: Warriors of Rock</em> begeben sich Spieler zusammen mit Freunden auf eine Reise, um den Rock’n Roll zu retten. Mit einer über 90 Tracks umfassenden Tracklist – und somit der größten, die jemals in einem  <em>Guitar Hero</em>-Spiel zu finden war – und vielen neuen Gameplay-Features können Wohnzimmer-Legenden im intensivsten Musikspiel aller Zeiten schrammen, drummen und singen.</p>
<p>Mit der rockigsten Rock-Sammlung, die solch legendäre Bands wie Black Sabbath, Slipknot, Megadeth, Queen, Muse oder Kiss beinhaltet, können so viele Boni wie noch nie frei gespielt werden – im Quest-Modus von <em>Guitar Hero: Warriors of Rock</em>, dem ersten storybasierten Modus der Franchise, und im Modus Quickplay+, der heraus­forderungssuchende Fans aufruft, ihre Rock-Fähigkeiten zu beweisen. Das Spiel basiert auf der <em>Guitar Hero</em>-Engine, die erweitert und überarbeitet wurde und bietet eine Zugabe zum fordernden, mehrfach ausgezeichneten Gameplay, das <em>Guitar Hero</em> zu einer der populärsten Franchises machte: Die Party-Modi, andere kompetitive Modi oder jegliche Combo aus bis zu vier Instrumenten bringen Freund und Feind auf die Bühne, um die ultimative Rock-Erfahrung zu erleben.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/guitar_hero_wor_screenshot_5.jpg" rel="lightbox[12707]"><img class="alignnone size-large wp-image-12710" title="guitar_hero_wor_screenshot_5" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/guitar_hero_wor_screenshot_5-450x253.jpg" alt="" width="450" height="253" /></a></p>
<p><em>Guitar Hero: Warriors of Rock</em> wird von Neversoft Entertainment für Xbox 360 und PlayStation3 entwickelt, für Nintendo Wii von Vicarious Visions.</p>
<p>Weitere Informationen finden sich auf <a href="http://www.guitarhero.com/">www.GuitarHero.com</a>.</p>
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		<item>
		<title>Summer of Arcade &#8211; Gewinnspiel</title>
		<link>http://www.players-source.de/2010/08/12661-summer-of-arcade-gewinnspiel/</link>
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		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 22:12:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[XBox 360 News]]></category>
		<category><![CDATA[XBox Live]]></category>
		<category><![CDATA[Gewinnspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Summer of Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Verlosung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.players-source.de/?p=12661</guid>
		<description><![CDATA[Der Summer of Arcade 2010 nähert sich langsam seinem Ende. Damit euch nach dem Summer of Arcade nicht langweilig wird haben wir aus unserer Gewinnspiel Kiste noch eine Kleinigkeit für euch ausgegraben. Bis zum Freitag Samstag, 21. August 2010 habt die Chance folgende Preise abzuräumen: 1x Xbox LIVE Arcade Wireless Controller-Spielepaket (Controller inkl. 4 Arcade]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/XBL_SOA_Logo_Gewinnspiel.png" rel="lightbox[12661]"><img class="aligncenter size-large wp-image-12662" title="XBL_SOA_Logo_Gewinnspiel" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/XBL_SOA_Logo_Gewinnspiel-450x249.png" alt="" width="450" height="249" /></a><br />
Der <strong><a href="http://www.players-source.de/?p=12587">Summer of Arcade</a></strong> 2010 nähert sich langsam seinem Ende. Damit euch nach dem Summer of Arcade nicht langweilig wird haben wir aus unserer Gewinnspiel Kiste noch eine Kleinigkeit für euch ausgegraben.</p>
<p><strong>Bis zum Freitag</strong><strong> Samstag, 21. August 2010 habt die Chance folgende Preise abzuräumen:</strong></p>
<ul>
<li><strong>1x Xbox LIVE Arcade Wireless Controller-Spielepaket </strong>(Controller inkl. 4 Arcade Spiele)</li>
<li><strong>2x Shadow Complex</strong></li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Was ihr dafür tun müsst?</strong></span><br />
Einfach die folgende Frage beantworten: Wir wollen von euch wissen wie viele Microsoft Punkte ihr geschenkt bekommt wenn ihr alle 5 Summer of Arcade Games kauft. Schreibt eine E-Mail mit der Lösung an: <a href="mailto:soa@players-source.de?subject=Summer of Arcade Gewinnspiel"><strong>soa@players-source.de</strong></a>.</p>
<p><strong>Die Gewinner werden nach der GamesCom bekannt gegeben!</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ANIMAX startet am 18.08.2010 als erster deutscher TV Channel ein Angebot auf der PlayStation 3</title>
		<link>http://www.players-source.de/2010/08/12704-animax-startet-am-18-08-2010-als-erster-deutscher-tv-channel-ein-angebot-auf-der-playstation-3/</link>
		<comments>http://www.players-source.de/2010/08/12704-animax-startet-am-18-08-2010-als-erster-deutscher-tv-channel-ein-angebot-auf-der-playstation-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 21:02:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bongo</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3 News]]></category>
		<category><![CDATA[Animax]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom 2010]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.players-source.de/?p=12704</guid>
		<description><![CDATA[Erstmals im Rahmen der gamescom 2010 in Köln präsentiert Sony&#8217;s PayTV-Sender ANIMAX ab 18.08.2010 ausgewählte Programme auf einem eigenen &#8220;Channel&#8221; auf der PlayStation 3 an. Damit ist ANIMAX der erste deutsche TV Sender mit einem Angebot auf der PlayStation 3. ANIMAX bietet fiktionale und non-fiktionale Unterhaltung für eine trendorientierte Zielgruppe zwischen 14 und 29 Jahren.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Erstmals im Rahmen der gamescom 2010 in Köln präsentiert Sony&#8217;s PayTV-Sender <strong>ANIMAX ab 18.08.2010</strong> ausgewählte Programme auf einem eigenen &#8220;Channel&#8221; <strong>auf der PlayStation 3</strong> an. Damit ist ANIMAX der erste deutsche TV Sender mit einem Angebot auf der PlayStation 3. ANIMAX bietet fiktionale und non-fiktionale Unterhaltung für eine trendorientierte Zielgruppe zwischen 14 und 29 Jahren.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/ANIMAX-LOGO.jpg" rel="lightbox[12704]"><img class="alignnone size-large wp-image-12705" title="ANIMAX-LOGO" src="http://www.players-source.de/wp-content/uploads/2010/08/ANIMAX-LOGO-450x150.jpg" alt="" width="450" height="150" /></a></p>
<p>Dr. Günther Picker, General Manager SPTI Networks: &#8220;Die Nutzer der PlayStation 3 sind nahezu deckungsgleich mit den Zuschauern von ANIMAX. Deshalb ist es ein konsequenter Schritt unseren Sender ANIMAX auf die PS3-Plattform zu verlängern. Die PlayStation Nutzer haben jetzt die Möglichkeit, ausgewählte ANIMAX-Programme wann immer sie wollen per Einzelabruf über die PlayStation 3 Plattform zu sehen.&#8221;</p>
<p>Ulrich Barbian, Head of Marketing Sony Computer Entertainment Deutschland (SCED): &#8220;Wir freuen uns, dass wir das Angebot für unsere junge Zielgruppe weiter ausbauen konnten. Mit ANIMAX bieten wir unseren Kunden einen Mehrwert, der dem Ruf der PS3, eine vollständige Entertainment-Plattform zu sein, unterstreicht. Damit macht Sony PlayStation einen wichtigen Schritt in die Zukunft, in der multimediale Inhalte zunehmend verschmelzen werden.“<span id="more-12704"></span><br />
Angeboten werden aktuelle Magazine aus den Bereichen Gaming, Kino/DVD, Musik, Lifestyle und Trends, die die junge Zielgruppe über die neuesten Entwicklungen in diesen Bereichen informieren. Das PS3 TV von ANIMAX gibt zugleich einen Vorgeschmack auf das neue Programm und den gesamten Pay-TV-Sender: Bestes Entertainment mit außergewöhnlichen deutschen Eigenproduktionen nah am trendorientierten Zuschauer.</p>
<p><strong>Über ANIMAX</strong><strong> </strong></p>
<p>ANIMAX stammt aus dem Hause Sony Pictures Entertainment und bietet trendorientierte Unterhaltung für die Kernzielgruppe der 14- 29-jährigen. Zu sehen sind die weltweit gefragtesten Anime-Produktionen, exklusive Lifestyle-Magazine sowie ausgewählte Movies und Cartoons. Über Kabel, Satellit und IPTV erreicht ANIMAX über zwei Millionen Abonnenten.</p>
<p>Weitere Informationen über ANIMAX: <a href="http://www.animaxtv.de">www.animaxtv.de</a></p>
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