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Xbox 360PlayStation 3 Review: Dante’s Inferno

Wie weit würden sie gehen um jemanden zu retten den Sie lieben? Irgendwie passt der Satz nicht nur zu einem Spiel. Im Gegenteil, zu Dante’s Inferno von Electronic Arts passt dieser Satz wie die Sense zum Gevatter Tod. Mit Dante’s Inferno kommt wieder Leben das Hack’n‘Slay Genre und ist vor allem für Xbox 360 Gamer einer der Pflichttitel für 2010, da God of War III ja leider PlayStation exklusiv erscheinen wird. Als Vorlage für das Spiel diente eine Veröffentlichung des italienischen Dichters Dante Alighieri aus dem Jahre 1307.

Dante wird während seiner Kreuzzüge getötet, was ihm aber nicht wirklich gefällt. Also entschließt er sich dazu gegen den Tod zu kämpfen (so wie das Actionhelden nun mal tun), und gewinnt diesen Kampf natürlich auch. Die Sense des Sensemann’s behält Dante kurzer Hand als seine neue und sich als nützlich erweisende Waffe mit der er sich dann erst mal auf den Weg nach Hause zu seiner Geliebten Beatrice macht. Als er zu Hause ankommt kommt findet er nur Schmerz und Leid wieder. Sein Vater und seine Geliebte sind tot, ermordet. Als seine Beatrice vom Teufel höchstpersönlich in die Hölle geführt wird, weil sie gegen ihn eine Wette verloren hat macht sich Dante ohne zu zögern auf den Weg durch die Hölle um seine Geliebte wieder zurück zu holen und muss dabei jede Menge Abenteuer bestehen. Um seine Geliebte und den Satan zu erreichen muss Dante durch die 9 Höllenkreise gehen. Jeder Kreis beherbergt Verdammte die zu Lebzeiten einer bestimmten Sünde nicht absagen konnten. Von Wollust, über Habgier und Zorn, bis zu Betrug und Verrat sind alle Sünden und dazu passende Prominente Legenden anzutreffen.

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3. März 2010 von Bongo 

Xbox 360PlayStation 3 Review: Bayonetta

Review: Bayonetta

Eines steht fest: Bayonetta werden wir so schnell nicht wieder los.

Das “Sarah Palin”-Double mit Kassengestell läutet nicht nur unser Spielejahr 2010 ein, sondern auch eine neue Ära in der Darstellung von Frauen und Sexualität in Spielen. Lara Croft hatte ein paar zu große Vektoren auf Brusthöhe, die große, böse Schwester Bayonetta dagegen räkelt sich in aufreizender wie eindeutiger Pose halbnackt vor uns, während im Hintergrund eine dämonische Krähe, geformt aus ihren Haaren, den Kopf eines ebenso dämonischen Wurmes ausreißt und verschlingt. Das ist anders, verstörend und klar, auch ein wenig sexy, denn ihr eng anliegender, tief ausgeschnittener Anzug besteht ausschließlich aus (magischen) Hexen-Haaren, mit denen Sie dämonische Über-Kreaturen formen kann. Ja, Haare werden zu Dämonen, richtig gelesen. Drücken wir die richtigen Knöpfe, löst sich Bayonetta Ihren Zopf auf, formt daraus mal eine Riesenkrake, eine dämonische Spinne oder einfach nur einen überdimensionalen Haar-Stiefel und zerquetscht damit eindrucksvoll ihre Feinde. Das ist alles so extrem übertrieben, dass man es mit Worten gar nicht wirklich beschreiben kann. Aber es sieht in beiden Bedeutungen des Wortes einfach nur “fantastisch” aus. Und es spielt sich zum Glück auch so.

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3. März 2010 von Duckterpepper 

Xbox 360 Review: Mass Effect 2

Review: Mass Effect 2

Commander Shepard, der Retter der Galaxie und unser Held aus dem ersten Sci-Fi Rollenspiel-Hit “Mass Effect” ist tot. Ziemlich ungeschickt eigentlich, wenn man bedenkt, dass uns eine Trilogie versprochen wurde. Noch während des Intros müssen wir mit ansehen, wie sich unser Team bei einem Angriff in die Rettungskapseln rettet, unser Prachtschiff die SSV Normandy zerstört wird und Shepards Körper leblos im All driftet. Game Over? Mitnichten, ein obskurer, galaktischer Bill Gates mit mächtig Asche im Hintergrund klaubt sich aus den Überresten von Shepards Körper ein paar DNA Fetzen zusammen und klebt uns im Labor über zwei Jahre hinweg wieder zusammen. Hey, Science Fiction darf das! Dank dieses kleinen Kunstgriffs schaffen es die Entwickler, uns in eine spannende Ausgangslage zu versetzen: Unser reicher Gönner ist nämlich Kopf des privaten Cerberus-Syndikates und wir Teil eines größeren Planes: Ganze menschliche Kolonien werden von einer neuen Bedrohung, den”Collectors” entführt und Cerberus möchte nicht auf die Politik der Allianz warten, bis diese reagiert, sondern sofort helfen. Ob wir Cerberus nun trauen oder nicht, liegt an uns, dennoch haben wir ein gemeinsames Ziel: Die Menschen in den Randgebieten der Galaxie zu retten.

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17. Februar 2010 von Duckterpepper 

Xbox 360PlayStation 3 Review: Operation Flashpoint: Dragon Rising

Review: Operation Flashpoint: Dragon Rising

2001 veröffentlichte Codemasters einen Taktik-Shooter der Extraklasse. Durch seinen enormen Realismus hatte der Titel in kürzester Zeit eine enorme Fangemeinde aufgebaut. Einziges Manko: der Titel erschien ausschließlich für den PC. Gute acht Jahre später veröffentlicht Codemasters nun den Nachfolger Operation Flashpoint Dragon Rising auch für Konsolen. Ob dieser seinen Vorgänger übertrumpfen kann, lest ihr hier.

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8. Februar 2010 von s0ul 

Xbox 360PlayStation 3 Review: Borderlands

Review: Borderlands

Ein Haufen Gamer sitzen ohne Konsole zusammen und stellen aus Langeweile folgende Überlegung an: Jeder darf ein Lieblings-Spielelement nennen und dann schaut man, wie das daraus resultierende Spiel aussehen würde.

“CellShading, also die Grafik sollte auf jedenfall CellShading sein, ihr wisst schon, so wie bei JetSetRadio, das war genial – so Comiclook halt.”, sagt der Erste. Der Zweite ergänzt: “Au, klar, und vom Setting her auf JEDENFALL Endzeit, also Post-Apokalypse, wie bei Fallout 3″ “World of Warcraft muss aber schon auch mit rein, also ich finde es ja sehr motivierend, die Quests sind zwar immer ähnlich, aber trotzdem macht es seit 5 Jahren Millionen von Menschen Spaß” – Aus dem Ersten platzt es raus: “Auja, aber in der First Person Shooter Ansicht mit viel Action und Ballereien!” – nach einigem Lachen fügt der Vierte, der bisher stumm war, hinzu: “Also ich spiel das nur, wenn es auch ein bisschen Rollenspiel-Elemente hat, das ist Pflicht, Diablo 2 spiel ich heute noch gerne weil man mit den unterschiedlichen Skilltrees immer wieder neue Fähigkeiten ausprobieren kann”. Der Zweite ist wieder dran und sagt: “Und als Krönung: Das ganze Paket bitte mit Koop-Modus, also 4 Player gleichzeitig, dann können wir gemeinsam Abenteuer erleben!”

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8. Februar 2010 von Duckterpepper 

Xbox 360 Review: Halo 3 ODST

Review: Halo 3 ODST

Addon oder vollwertiger Nachfolger? Kann ein Halo Spiel ohne den Masterchief funktionieren? Diese und weiteren Fragen gehen wir in unserem Test zu HALO 3 ODST auf den Grund.

Seinen Ursprung nahm das vorliegende Spiel als geplantes Addon für Halo 3. Da sich eigentlich alles gut verkauft, wo Halo draufsteht, entschied man sich schlußendlich dazu, das Addon als Stand-Alone-Spiel herauszubringen. Damit man für eine nur ca. 5 Stunden lange Solokampagne den Vollpreis verlangen kann, haben die Entwickler noch einiges an Goodies beigelegt. Neben einem neuen Multiplayer-Koop-Modus namens „Firefight“ liegt dem Spiel auch eine zweite DVD bei, die den beliebten Halo 3 Multiplayer-Modus inklusive aller Maps enthält. Auf den ersten Blick eine gute Idee, so kommen auch Halo Neulinge in den Genuss des genialen Multiplayer-Modus, der wie kein Zweiter die XBOX-Online-Community geformt hat.

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8. Februar 2010 von Duckterpepper 

Xbox 360PlayStation 3 Review: WET

Review: WET

Wenn wir jetzt fragen: „Wer von euch kennt das Entwickler Studio A2M?“ Dann wird sicherlich kaum jemand antworten. Werkelten die Entwickler bislang doch nur an Filmversoftungen wie Happy Feet oder Lucas der Ameisenschreck, stellten die Jungs und Mädels von A2M mit WET erstmals ihr eigenes Spiel auf die Beine. Was daraus geworden ist, lest ihr hier.

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18. November 2009 von s0ul 

Xbox 360PlayStation 3 Review: Wolfenstein

Review: Wolfenstein

Sage und schreibe acht Jahre sind nun schon seit dem letzten Wolfenstein-Ableger vergangen. Damals erschien “Return to Castle Wolfenstein” für den PC und die gängigen Konsolen und war unter den Top 10 der besten Actionspiele des Jahres. Seit August 2009 ist nun der neueste Teil erhältlich und wir haben ihn für euch getestet.

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18. November 2009 von s0ul 

Xbox 360PlayStation 3 Review: Need for Speed Shift

Review: Need for Speed Shift

Need for Speed: Shift ist bereits der 14. Ableger der weltbekannten Rennspielserie, die weltweit eben ihr 100.000.000 verkaufte NFS Spiel feierte. Nach einigen eher mittelprächtigen Teilen der letzten Jahre waren die Vorschusslorbeeren wie auch die Erwartungen für den neuesten Ableger sehr hoch. Nach den fragwürdigen Abstechern in den Untergrund mit wilden Tuningorgien und einem daraufhin ausbleibendem Erfolg beschloss EA in einer „Qualitätsoffensive“ die Aufgabe zu einem Reload der Serie an ein neues Studio zu vergeben. Die Wahl fiel dabei für den Ableger mit dem Namen „Shift“ auf „Slightly Mad Studios“, die sich bereits mit der GTR Serie im Rennspielbereich einen Namen gemacht hatten. Das Experiment ist, soviel kann man wohl vorwegnehmen, geglückt. Denn NFS macht wieder Spaß!

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18. November 2009 von Duckterpepper 

Xbox 360PlayStation 3 Review: The Beatles Rock Band

Review: The Beatles Rock Band

Schatz, weißt du noch damals, die Beatles, das war noch Musik. Diese oder ähnlich Sprüche hören wir doch regelmäßig von unseren Eltern. Nachdem wir The Beatles Rock Band einmal rauf und runter durch gespielt haben können wir euch bestätigen; sie hatten Recht.

EA hat schon einige Bands in Rock Band verewigt. Metallica und Aerosmith gehören zu den Glücklichen die mit virtuellen Auftritten auf der Konsole prahlen dürfen. Daher waren wir auch sehr skeptisch ob die Musik von Beatles wirklich das richtige für die jungen Leute von heute ist. Tote alte Musik? Im Gegenteil, EA schafft mit The Beatles Rock Band eine Atmosphäre zu schaffen die ihres gleichen sucht.

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19. Oktober 2009 von Bongo 

Xbox 360PlayStation 3 Review: Colin McRae DIRT 2

Review: Colin McRae DIRT 2

Lust auf heiße Rallye Action? Na dann nichts wie in den Laden und Colin McRae DIRT 2 kaufen. Codemasters hat es mit diesem Titel geschafft, ein nahezu perfektes Rallye Erlebnis zu schaffen. Nach dem Tod des Rallye Profis Colin McRae, war offen ob Codemasters eine Fortsetzung der DIRT Reihe bringen wird, aber ca. ein Jahr nach seinem Tod, bestätige Codemasters offiziell, das man an einen zweiten Teil von Colin McRae DIRT arbeite. Gute Entscheidung können wir da nur sagen.

Durch das Spiel wird man diesmal von Rallye Profi Ken Block geführt und in vielen Kommentaren, Videos und Events gedenkt man dem großen Colin McRae. Codemasters hätte es nicht besser lösen können und die DIRT Reihe sollte somit auch in Zukunft fortgesetzt werden können.

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8. Oktober 2009 von Bongo 

Xbox 360PlayStation 3 Review: Ghostbusters The Video Game

Review: Ghostbusters The Video Game

25 Jahre mussten wir warten, bis die Technik weit genug war, um ein würdiges Spiel zum Kultfilm
zu entwickeln. Wer sich in der Spielebranche auskennt, weiss, dass es eher selten vorkommt, dass ein Spiel zum Film wirklich überzeugen kann. Entwickler Terminal Reality hat sich dieser großen Herausforderung gestellt und das Ergebnis kann sich durchaus sehen lassen.

Ghostbusters_Single1

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6. Oktober 2009 von s0ul 

Xbox 360PlayStation 3 Review: Guitar Hero: World Tour

Review: Guitar Hero: World Tour

Mit Guitar Hero: World Tour legen THQ und Activision noch einmal die besten Songs unserer und vergangener Tage auf . Inwiefern jetzt der Traum einer Garagenband wahr wird, und was es für wesentliche Neuerungen gibt, das erfahrt ihr wie immer in unserem Review zu Guitar Hero 4: World Tour.

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20. Juni 2009 von Louker 

Xbox 360PlayStation 3 Review: Stormrise

Review: Stormrise

Mit Stormrise versucht Sega das Echtzeitstrategie-Genre zu revolutionieren. Dies soll mit einer neuartigen Steuerung und einer odentlichen Portion Taktik ermöglicht werden. Was im Endeffekt daraus geworden ist, lest ihr hier.

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20. Juni 2009 von s0ul 

Xbox 360PlayStation 3 Video-Review: Tom Clancy’s HAWX

Video-Review: Tom Clancy’s HAWX

Heute wagen wir ein Experiment. Players-Source präsentiert euch die erste Video Review. Tom Clany’s HAWX.
Die Review wird bei Gelegenheit auch als Podcast über iTunes zu finden sein (Link folgt).

Bewertung

13. Mai 2009 von Bongo 
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