Summer of Arcade: Monday Night Combat kurz vorgestellt

Dunkel Hell
Summer of Arcade: Monday Night Combat kurz vorgestellt

Als vorletzer Titel der diesjährigen Summer of Arcade betritt mit Monday Night Combat ein Shooter den Ring. Und der Ring ist sogar wörtlich zu nehmen, denn “Monday Night Combat” gibt sich als futuristische Gameshow aus, in der tapfere Söldner als Kandidaten versuchen, eine riesige, mit Geld gefüllte Kugel vor den Angriffswellen der losgelassenen Kampfroboter bis zum Ende der Show zu beschützen. Je nach gewählter Show gilt es dabei unterschiedlich lange auszuhalten und unterschiedlich schwere Bots zu überleben. Als Unterstützung können die bis zu vier Teilnehmer einer Show an dafür vorgesehenen Punkten mit dem gewonnenen Geld Geschütztürme errichten und in drei Stufen ausbauen, um der Gegnerwellen Herr zu werden. Das klingt nicht nur nach Towerdefense, genau das ist es auch, jedoch aus der Third-Person Perspektive und dass die Türme nur unterstützend dienen. Der Fokus liegt klar im eigenen Zielen und Gegner dezimieren.

Um etwas Abwechslung für die Zuschauer zu bieten, haben die Gladiatoren dieser Spielshow unterschiedliche Talente. Neben dem Allrounder und dem Heiler ist ein Scharfschütze genauso vertreten wie die Assassine und zwei schwere Tank-Klassen mit großkaliberigen Geschütz. Die zwei Waffen sind pro Klasse zwar fixiert, jedoch stehen jeder dieser Klassen noch drei Fertigkeiten zu Verfügung, die ebenfalls durch Geldeinsatz aufgebessert werden können. Diese Fähigkeiten reichen von niederdschmetternden Nahkampfangriffen bis zu Granaten, Schutzschilden, ferngezündeten Bomben oder dem Aufbau einer automatischen Heilungsstation. Mit genügend Verdienst lassen sich diese Klassen auch im Detail durch eine differenzierte Auswahl an Implantaten noch marginal verbessern.

Als zweite Variante neben dem kooperativen Tower-Defense-Ansatz steht der “Crossfire”-Modus zur Auswahl. In diesem 6 vs 6 Team-Showdown versuchen beide Manschaften, ihre Geldkugel vor den Angriffen der Gegner auf unterschiedlichen Arenen zu beschützen. Auch hier stehen die Kampfroboter und Geschütztürme zur Verfügung. Auf den meist symmetrischen Maps gilt es dann, durch geschicktes Vorgehen den eigenen Bots den Weg zur gegnerischen Basis frei zu räumen, damit diese dort die ersehnte Geldkugel zum Einsturz bringt. Dieser Modus ist sehr tempogeladen und bietet kaum eine Sekunde zum verschnaufen.

Action non-stop! Der euphorische Sprecher peitscht die Stimmung durch seine Durch- und Ansagen zusätzlich auf.

Monday Night Combat verbindet geschickt die zwei beliebten und bekannten Spielmodi “Tower-Defense” und “Klassen-basierte-Shooter-Action” zu einer amtemberaubenden Show.

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